源),生活技能不能給,你們說,還能給他什麼?”
“要不,給他金幣算了,反正他這個最多,如何?”
“這樣會造成通貨膨脹,不行。”這是一個學經濟類的出現了。
“怕什麼,通貨膨脹就通貨膨脹,反正我們的金幣兌換看物價來重新制定的,就當送他錢好了。”
“好了,就這個了,你們說給多少?”老大發話了,小弟能不遵守麼。
“給1萬?”
“拉倒吧,他之前就獲得過10萬金幣的獎勵,他自己兌換回來200萬,而且,他的團隊可以提供的金幣也是一個天文數字,別心思了,不夠。”
“那10萬,別告訴我你們準備給他100萬。”
“貌似只有100萬才能打動他了。”
“可是,這樣送那麼多錢進去,久大公司就……”
“簡單,我們設定一個要求,就是這100萬不能兌換出來,怎麼樣?”
“也不行,我們還是設定他的揹包裡面最少要保持100萬的底線,這樣最好了。”
“行,就這樣吧,你去說吧。”
“你好,守龍者,我們已經商量好了。”這個gm再次說話了,可這個時候,渡荒都已經開始了第3場的比賽。
前兩場他已經獲得了整整5000點榮譽,前期裝備不在他的視線中,所以,他已經依靠這些,獲得了百夫長的稱號,還剩餘4000點的榮譽,只要在經歷幾場,就可以獲得千夫長的稱號了,不過,最後兩個稱號要耗費一點時間了。
“什麼補償阿?”
“是這樣的,我們打算給你100萬金的獎勵。”
那不是送給自己100萬或者90萬rmb?如果私下交易,這個數量就是95萬了(黑市價格,賺取差價)。
也可以吧,我是好人,勉勉強強就接受吧,艾,好人一生難當阿。
“行啊。”
但是,後面那句話讓渡荒鬱悶了,“為了遊戲公司著想,我們規定你的金幣數量以後不能少於100萬,如果少於這個數字,希望你提交報告給我們,來確定是不是出售給玩家。”
我#…………#¥…!¥¥%…太噁心了,不能兌換和出售給玩家,只能讓自己遊戲裡面使用,算了算了,好歹也是100萬,自己只要利用的好,就是另外一筆收入了。
“行吧,行吧,我同意了。”
這個時候,論壇置頂的一個帖子讓所有玩家都瘋狂了。
守龍者的人物屬性。
耐力:1597力量:1敏捷:51智力:100597精神:1397自由點數:160生命值:(1305970)/2=3050法力值:100005970=15970裝備:環玉套裝。提升耐力597點,智力597點,精神397點。提升法術傷害997點。
套裝獎勵:分身攻擊力具有本體50%,冰箭術,火球術施法時間減少1秒鐘。其他裝備空缺。
所有職業技能等級滿。
寵物:……(不廢話了)這個,這個,他的屬性是變態,可是,最讓大家關心的是,1,為什麼他的自由點數不分配完?智力首先提升到100點。2,為什麼他的法力值不是1000點而是10000點。3,這個套裝的獎勵很變態,但是從來沒有聽人提起過,那麼,這個套裝從哪裡來?
下面繼續瘋狂的吵鬧,gm等人沒有辦法,只好把這兩個事情告訴了眾多玩家。
同樣,很多人覺得不公平,為什麼同樣的加點別人的法力值只是2000點,而他就是10000點?你們竟然讓他運氣那麼好,直接提升到主城崇拜,我們還混什麼?同時,很多人去打聽這個主城聲望的獎勵從哪裡來