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第236部分

qq雖然因為這樣那樣的原因被很多網友不滿,但是使用者量還是比飛信多的。

所以在qq更新之後,使用者迅速回流了一部分,這讓qq集團上下都鬆了口氣。

可是,因為倉促上馬這個功能,結果,準備不足,各種各樣的bug出現,不但讓qq集團因此而再被詬病,回流的使用者更是馬上又流失了許多。

網友更是吐槽,抄襲就是抄襲,果然不如原創的,那麼多問題的功能也好意思推出,qq完全沒有吸取教訓啊。

此前的qq電腦管家抄襲簡單衛士,結果,看似簡單衛士擁有的功能qq電腦管家都有,可是實際上,兩者之間差距不是一點半點。

而這一次,同樣的推出簡訊功能,可是結果還是出現了這樣那樣的bug。

就在這個時候,飛信也進行了更新!

這一次飛信的更新,又多了三個產品,一個是飛信說說,另外是兩個非常簡單的遊戲,好友買賣和搶車位遊戲!

其實這些產品,葉秋早在飛信開發的時候,就讓技術部門著手進行這些功能的開發,還有不少功能其實都已經測試完畢,只是並沒有一次性推出罷了。

葉秋要做的就是,牽著qq集團的鼻子走,其實如果qq集團如果能夠潛下心來做產品的話,飛信一時半會也絕對無法取代qq。

可是葉秋希望看到的就是,qq模仿一箇舊的功能,他就推出幾個新的功能,讓qq永遠跟在飛信的屁股後面吃灰。

同時也會讓qq的抄襲的惡習深入人心,一旦這樣的印象坐實,那麼qq也就廢了。

然而馬騰雲在這個時候又哪裡能夠沉下心來反思。

而馬騰雲不復制不抄襲的話,那麼同樣的也不行,因為飛信推出的無論是小遊戲,還是功能產品,都是後世被證實非常實用而又受歡迎的。

於是qq開始陷入了兩難的境地,飛信的出現打了qq一個措手不及,特別是,qq自從馬騰雲推行的借鑑模仿的策略,讓qq集團的技術研發部門,幾乎大部分的時間都放在考察市場上其他公司的產品上面,如果qq依然一家獨大的話,這樣做沒問題,的確可以迅速地豐富qq的業務,但是飛信出現了,qq再模仿複製其他公司的產品的話,不但要落一個抄襲的惡名,同時,也沒有以往那樣無往不利了。

因為在飛信同時線上使用者量超過qq的時候,飛信就宣佈了一件大事。

組建飛信遊戲聯盟,廣邀全國乃至全世界的遊戲廠商入駐飛信遊戲聯盟,可以說和qq走的是完全截然不同的兩條道路。

飛信沒有選擇模仿和抄襲,而是選擇了合作。

只要透過飛信遊戲聯盟的稽核,任何一款遊戲都可以直接分享到飛信的龐大的使用者群。

當然飛信不是做慈善,每一款入駐的遊戲,飛信都將享受到一定的分成比例。

同時這也是葉秋,想要讓飛信的遊戲部門,和傳奇科技,不因為有飛信就故步自封,而是希望無論是傳奇科技也好,飛信的遊戲部門也好,都要和其他遊戲進行競爭。

而不是像qq集團,走別人的路讓別人無路可走。(未完待續。。)

第五百五十二章 印象很重要

飛信的遊戲聯盟專案一推出,就備受好評。

所謂沒有對比就沒有傷害,qq此前一直是,哪家公司開發出一款好的東西,就直接拿過來用,完全不考慮對方的生死。

而飛信不同,飛信遊戲聯盟,並沒有複製和抄襲,而是用這種開放性的合作,實現共贏。

其實qq不是不能這樣做,而是,舉個例子,在飛信的遊戲聯盟平臺上。

一款遊戲如果評級達到最高的s級的話,那麼遊戲公司只需要付出一筆入駐