是貼錢,有這個預算,寧可給推廣渠道,也不能給使用者,那樣會本末倒置。
在使用者身上砸錢這種超前的粗暴推廣方式,目前也就葉秋玩起來毫無心理負擔。
而且葉秋深知這種推廣方式的成效。
照道理說這個就已經足夠吸引人了,可是吸引人的地方還不僅僅如此,第二條才更加的關鍵。
傳奇科技歡迎廣大玩家一起來尋找《熱血傳奇》當中的bug,並且為內測玩家準備了百萬獎金,只要找到bug提交給《熱血傳奇》gm,一旦被採納,找到bug最多的玩家將獲得10萬元現金獎勵,而只要你找到了bug,只要被採納,同樣的也能夠獲得不菲的現金獎勵。
這兩個勁爆的活動推出之後,網友們一下子就爆了。
而這兩個不算大手筆的大手筆,也讓人不由地開始相信,3000萬推廣預算的真實性。
這才只是內測期間,單單這兩個活動,傳奇科技就要花費超過200萬,佔到推廣預算的十五分之一!
更別說,那鋪天蓋地的廣告費用了。
而在《熱血傳奇》內測的第一天,搜搜《熱血傳奇》吧,一天時間,就湧進了超過五百萬的簽到使用者。
第二天,當第一天找到bug並且提交給《熱血傳奇》gm的使用者就獲得了一筆現金獎勵,雖然最多也就幾百塊錢,但是卻一下子就引爆了網友的激情。
貼吧的置頂頁面公佈了這些中獎者的名單,包括第一天誕生的20名幸運使用者。
結果,內測第二天,貼吧的簽到人數達到了瘋狂的800萬。
這個資料讓那些原本叫囂著葉秋這一次會失敗的人,一下子閉上了嘴,雖然這還只是內測,還沒有開始收費,但是如此逆天的關注度,哪怕有百分之一的人最後成為這款遊戲的付費玩家,都能夠達到目前華國最高同時線上的人數。(未完待續。)
第三百一十章 開啟網路遊戲時代(4000字大章)
一個貼吧關注人數八百多萬,而且多都是活躍使用者,這樣的資料,在這個年代,絕對是吊炸天的的新聞。
之前還在笑話葉秋這次不務正業會失敗,3000萬推廣費用將賠的血本無歸,可是現在才剛剛開始,關注度卻達到這樣的高度,一時間不少人都閉上了嘴。
雖然還沒有開始公測,遊戲還沒有開始正式收費,但是,這樣的關注度,卻已經足以秒殺華國任何一款遊戲了。
《萬王天下》的註冊人數有數百萬,但是那卻是一年多的積累,而《萬王天下》的最高線上人數也不過10多萬之數,平均線上人數只有8萬左右。
而現在,《熱血傳奇》還沒有開放公測,關注這個遊戲的人竟然就達到上千萬。
今世的《熱血傳奇》因為是傳奇科技自己開發的,所以畫風方面,更偏向後世的傳奇世界。
當那些內測玩家,在貼吧裡面放出一張張遊戲截圖,相互討論著遊戲內容,一下子就吸引了無數的玩家的好奇。
可是《熱血傳奇》的內測啟用碼有限,總共只透過,搜搜,搜搜貼吧,qq,簡單衛士,網咖聯盟等平臺每天限量發放,物以稀為貴,一時間,《熱血傳奇》的啟用碼成了玩家們爭相搶奪的東西。
網上甚至有玩家高價求購《熱血傳奇》的內測啟用碼。
這樣的局面,到了第一週的最後一天,因為一名玩家找到了一個重**ug,獲得傳奇科技萬元現金重獎並且第一時間被公佈出來之後。
玩家們徹底的瘋狂了。
而《熱血傳奇》吧的關注人數竟然一舉突破2000萬,雖然這裡面有不少重複申請的,但是卻也依然讓整個行業為之震動。
與此同時《熱血傳奇》提前開放客戶端下載