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第354部分

言就像一隻渾身豎起尖刺的刺蝟,超快的計算跟反應能力,使用電子計算機攻克量子系統,簡直是痴人說夢。但是如果要使用量子系統來攻克,首先就要過資料加密傳輸這一關,那麼問題來了,通向終端的資料連線渠道本就是量子超腦母體所控制的,碰到這種明顯不懷好意的試探攻擊行為,首先就會激起母體的反應,這的確是個無解的難題。起碼到目前為止,樸志軒跟他的團隊還沒找到有效的方法能夠瞞過超腦母體。

而超腦母體本身是沒有許可權進行操作的。樸志軒並不清楚是他沒有許可權,還是所有管理員都沒有許可權,不過即便太有許可權操作,以他現在對超腦系統架構的瞭解,也拿這款量子超腦沒有太多辦法。

主要還是涉及到一個計算量太過龐大的問題。在電子計算機時代傳統的DDDOS等幾乎無解的攻擊手段,因為通訊協議的根本性變革將變得毫無用處,量子超腦是透過量子糾纏來傳送資料,一對一的聯絡讓控制終端成了一種幾乎不可能實現的任務。

那麼未來對於駭客而言,地位就比較尷尬了。

可以想象,未來量子超腦時代,或許駭客所需要依靠更多的將會是社會工程學,簡而言之是透過人們在社交過程中自己的疏漏,來進行對於單體賬號的攻擊,而技術層面將會最大程度的被削弱。

只要想到未來的頂級駭客將極為可能是一個精通社會工程學,能夠將這門學科運用到極致,卻在電腦攻擊的技術層面一籌莫展,樸志軒便只感覺到一陣陣的心塞。

“好吧,安全性的問題咱們先放一邊,雖然你只是對系統做安全測試,但是我想對於整個量子超腦的運作,你也應該分外熟悉了!你也應該清楚《星際戰記》這款遊戲,你覺得如果我們首先在這款遊戲中引入虛擬娛樂的概念,你覺得怎麼樣?比如在遊戲前期,開闢全娛樂的通道,讓那些世界級的歌星在現實中舉辦的演唱會,可以在遊戲中面向大眾的大型虛擬演唱會。”王世子繼續問道。

“你這個想法跟遊戲創造的初衷相違背啊?”樸志軒摸著下巴道。

“作為遊戲推廣的一種方式!”王世子簡單解釋道。

“技術層面肯定沒有問題,只是需要遊戲部再開發一些特殊的產品就夠了,畢竟《星空戰記》本就是模擬真實世界開闢的第二個世界,理論上說真實世界上的一切資料都能夠同步接入的。不過為什麼要這麼麻煩,既然要在遊戲中傳播娛樂,直接讓那些歌星在遊戲中舉辦演唱會不就夠了?幹嘛要多此一舉在現實中舉辦演唱會,然後在將資料重新轉入遊戲?”樸志軒一臉莫名其妙的問道。

(未完待續。)

813完美實現

“當然不一樣,在遊戲中的演唱會並不需要演唱者開口,遊戲中玩家能夠聽到的音訊檔案實際上系統透過現實中的資料自動處理成能夠被人體神經系統所接受的資料,而在現實中的演唱會才是演唱者真實唱功的反應。這就好比真唱跟假唱的區別!”

王世子認真的反駁起樸志軒的觀點,然後換來樸志軒各種欣喜的表情,似乎終於找到了王世子的弱點。

“哈,哈,哈!我真懷疑星空集團是不是你一手創立的!這麼死腦筋是怎麼能夠從無到有建設出這麼一個劃時代的公司呢?你搞這些東西無非就是要個噱頭罷了,你真以為那些粉絲想要體驗現場的感覺是去聽真唱的?大多數人無非就是去圖個熱鬧罷了,沒錯,真唱或者假唱能夠體現出一個明星的誠意,的確有那麼少數完美主義者自然是希望在現場演唱會聽到偶像的真唱。但是對於絕大多數在現實中根本不可能花錢去買票參加這麼一場演唱會的多數人來說,誰會去關心這些?更別提我們談論的還是在遊戲中舉辦的盛大演唱會,按照現在的技術標準,我們能給每個玩家在自己眼中,是最好的位置,但在別人眼中