光是這外圍的骷髏兵就足夠惡魔大軍啃上一陣子了,就更別提骸骨城池內儲存的兵力了。
並且,以程空的眼力,能夠清楚看見一隊隊行動緩慢的行屍正透過那個巨大的骷髏頭城門湧出城來,而一群群閃爍著幽綠光彩的遊魂,正從白骨之地裡鑽出,衝上半空。
至於骸骨城池的城牆上,則是站著大量的蝙蝠,這些由吸血鬼變化而成的蝙蝠數量超過了兩千多隻,也就是說,這城牆上光是吸血鬼就有兩百多頭。
除此之外,三十多頭亡靈法師依次排開,佈滿了這一段城牆。
至於黑暗騎士,程空倒是沒有見到,倒是那三位骸骨城池的將領出現了。
其中兩位將領是吸血鬼王,而那位亡靈法師將領則是一個殘缺不全的頭骨,但從其眼窩裡冒出的深紫色靈魂火焰,足以證明它的實力並沒有因為身體不全而下降,反倒是超過了大多數的六級兵種,其實力很有可能達到了七級兵種的程度。
想來也是,如果不是擁有這樣強大的實力,那兩頭吸血鬼王怎麼可能屈居於那大半個頭骨後面?
雖說骸骨城池的軍隊數量看上去幾乎就是惡魔大軍的兩倍乃至於三倍,但顯得雜亂無比。
很顯然,城牆上那三十多頭亡靈巫師控制這一萬多頭骷髏兵,顯得太勉強了一點。
在通常情況下,一頭亡靈巫師能夠在控制七十到一百頭骷髏兵的情況下,分神釋放一些詛咒攻擊法術。
而超過這個數目之後,亡靈巫師分神釋放法術的速度就要減慢很多。如果控制骷髏兵的數量超過一百三十到一百五十頭的話,那麼亡靈巫師也就沒法分神釋放法術了。
當控制骷髏兵數量超過兩百頭時,亡靈巫師就很難對骷髏兵的攻擊進行比較精細的控制了。
像現在,平均下來。每頭亡靈巫師需要控制的骷髏兵數量已經超過了四百頭!
說實話,就算這些亡靈巫師會分身術,也控制不了這樣多的骷髏兵。它們也就只能分批控制,在敵人靠近的時候,給骷髏們下達一個向前攻擊的命令,然後放手不管,最多也就是控制最後面的一百頭骷髏兵來進行戰鬥。
也正因為如此,當惡魔大軍的前鋒,一千多頭小魔鬼靠近白骨之地時。站在最外圍的骷髏兵們隨即動了起來,舉著鏽跡斑斑的彎刀,隊形無比混亂的朝著小魔鬼們衝了過去。
這些骷髏兵沉睡得太久了。以至於在重新組合身體之後,行動顯得極為僵硬生澀,並且亡靈巫師們根本就沒有去管它們,就下了個命令。讓它們a過去。就撒手不管了。
在這樣的情況,骷髏兵們的混亂就可想而知了。
骷髏兵不斷湧向惡魔大軍先鋒,而不少骷髏兵在行走之時不小心踢在了石頭上直接絆倒在地,形成了更多的障礙,將更多的骷髏兵絆倒,等到那些亡靈巫師發現這一點時,前方的骷髏兵已經被絆倒一大片,而後面用來的骷髏兵幾乎就擠成了骨頭堆。
而那些已經與骷髏兵接觸的小魔鬼們則是舉著鋼叉。趁機朝著那些絆倒的骷髏兵狠狠下手了。
骷髏兵的弱點太明顯了,藏在頭骨裡的靈魂火焰只要被擊破。那麼骷髏兵就會立即死得不能再死了。
這些小魔鬼的鋼叉用來對付倒在地上的骷髏兵倒是合適得很。
轉眼之間,就有數百頭骷髏兵葬身在鋼叉之下。
亡靈巫師們隨即迅速制止了後續的骷髏兵,如果讓所有的骷髏兵一擁而上的話,就沒法打仗了,恐怕整個局面都會變得混亂一團,任由那些小魔鬼盡情屠殺。
還好,亡靈巫師們制止得夠快,就在這個時候,跟在小魔鬼身後的五百多頭投火怪已經進入了射程,它們在奔跑的過程中已經將一個個頭顱大小的火球凝聚出來,在進入射程二十多米後,便將