所以,直到此時,一切都是很正常的樣子,壹遊戲官博定出了8756套,而國通只是稍微落後7320套。
雖然作為一家成名已久的遊戲大公司,輸給了壹遊戲這樣的新銳有點丟臉,但終究差的不是太多。
他就鬆了口氣,他相信,以國通的底蘊,後期趕超很容易。
畢竟,遊戲倉售出的數量關係重大。
其實買賣遊戲倉的確有利潤,但極其微小,畢竟ww的要價不菲。
但更大的好處有兩點,一是繫結本公司的遊戲——這就跟過去的手機似的,一開機那麼多軟體都裝好了,刪也刪不掉。二是開放授權。這就是一個瓜分市場的過程。
一方面,不是所有的公司都可以和ww合作的,尤其是一些小公司,他們就算合作了也不合算,因為不具有足夠的信用讓別人買你的遊戲倉。那麼唯一上遊戲倉的方式就是簽署授權,經過他們的手,出現在他們的安裝目錄上。
另一方面,即便是大公司又怎麼樣?就算是有錢人,也不會買四五個遊戲倉擺在家裡,一個遊戲玩一個,也就是說,即便他們日後推出遊戲倉,你最可能面對的是人家已經有了遊戲倉,只想要遊戲的狀況。那麼想進入遊戲倉目錄,就需要分割利益了。
這也是為什麼耀華他們都急了的原因?
只要國通和壹遊戲不出問題,不是有大的技術進步,這個壁壘是打不破的。
它們想再出頭也就難了。
當然,你可以說,為什麼ww不自己賣遊戲倉?他要自己賣,就跟手機似的,你想裝什麼裝什麼,你就沒有優勢了。
那是因為,起碼現在,ww有技術沒人脈,他們跟小遊戲公司一樣,不具有足夠的信任度,讓人掏出58888這樣的價錢購買。
至於日後如何,那就是以後的事兒了,起碼現在,市場他們國通起碼要分一半。
又看了一眼穩步上漲的預定數字,郭錦華終於鬆了口氣,幸虧改了。同時,一夜未睡並瘋狂加班的後遺症也出來了,他整個人疲倦不堪,雖然一直在灌咖啡,但並沒有什麼用。
他打了個呵欠就說,「我去休息一下,有事兒叫我。」
然後就去了後面的辦公室,找了個椅子歪著睡一下。
結果剛剛合上眼沒多久,就聽見砰地一聲,有人撞開了門,沖了進來,他迷糊的睜開了眼睛,就瞧見助理小王一臉著急的樣子,「郭總不好了,前面出事了,有人下來說腦袋疼。」
郭錦華的睡意嗖的一下就不見了。
遊戲倉最大的問題,其實就是神經元連線的問題,如何將一個人的五感沒有損失的轉換成遊戲中的畫面,這是遊戲倉屢屢失敗的原因。
而ww就是因為解決了這個,才讓遊戲倉成功了。
當然,為了防止技術外露,這個晶片有著嚴格保密系統的,幾乎堪比絕密。
當初他們也不信,也懷疑是不是會對人有著各種傷害,所以簽訂合同之前,都做了實驗的。睿博一號給出的資料是最多沉浸四小時,他們做過上限實驗,發現四小時內的確完全無問題,其實六小時大部分人都是能承受的,再往上就比較困難了。
所以,不應該出現這個問題,畢竟遊戲倉的體驗設定的時間,只有十五分鐘。
他立刻站了起來,邊往外走邊問,「怎麼回事?」
小王就說,「第三輪剛結束,結果有個年輕小夥子在裡面不出來了,抱著頭喊疼。店長試圖將他攙扶到後面,可是他完全不讓動,如今已經圍了不少人,我過來的時候,試用已經被迫停止了。」
正說著,他們已經到了前面。
那塊已經被完全圍住了,大家議論紛紛。
有的說,「頭疼啊,這東西到底