血燭堡門徒序章我的能力才不可能這麼坑0418第七章下凡人的智慧甄澄的靈魂從未如此虛弱過。
饒是被曲芸烙印額角那枚符文而昏過去時;饒是第一次接觸悖影,靈魂深處的力量都被抽空時,也未曾有過透支如此的體驗。
但與之相對的,是更大的收穫。
通常來講,主攻身體開發的超凡者,想要昇華更多需要進化的積累。主攻精神開發的,則更依賴對自身,能力,以及世界的理解與掌控。
附身在巔峰時期的曲芸體內,感受到奧法與神性之火的玄妙運用,清清楚楚真真切切地於巔峰俯視過全部十個維度的形態……
哪怕此刻並不理解,但在之後昇華躍維時,甄澄也可以第一時間喚起記憶,於無數艱險中輕易找到唯一正確的道路。
這相當於,讓未來的昇華幾乎再無屏障。
不止於此。同樣巨大的,還有對力量運用方面的收穫。
通常諸天萬域公認的,效率最高的學習方法,是拉馬克遊戲中為應選者們設立的用能量點兌換的技能。
在拉馬克遊戲的教學環節中,購買技能的應選者會被同步於一個完美施展對應技能的形象中,在形象投影中感受自己的動作與最標準之間的差異,從而最快速度調整到自己所能做到的完美極限。
學習永遠是從認知到練習的過程。諸天萬域中沒有任何一種力量,可以讓人不需要做任何事瞬間變得強大。
無數的方式可以讓個體突然得到巨大的能量,但想要把增長的能量有效運用於實踐戰鬥,下功夫學習是唯一的途徑。
甄澄剛剛的經歷,雖然主要注意力都集中於分析“記憶”幻境的真相,推測場景中人物的身份上,但是對於已經進階為黃袍中級法師的人而言,剛剛曲芸吟唱大魔法時所引導的奧法元素模型早已全部被動記憶於心。
這一段記憶的呈現方式,極為特殊。因為這是曲芸本人面對面開放記憶教學時也無法達到的效果。如果追究其原因,八成是【世界碎片】的媒介作用。
而曲芸對奧法迴路的構築模式,毋庸置疑,是要比拉馬克遊戲所提供的標準模板要精妙無數倍的。
不用說唯一的【天命】境界,只要是突破認知壁障的【小破】神祇,都一定會有在自己主攻方向超越標準意義上“完美”的能力。這正是“突破”的定義所在。
簡而言之,甄澄收穫巨大。進階突破經驗+奧法實用術式大禮包,始終好奇但無從知曉的一段重要歷史,外贈本次考古活動的核心目的——【世界碎片】。
為此付出的代價,便是短時間內徹底失去行動能力。
這看起來並不算太過嚴重的問題。將身體交由a姐抱著跑原本就比自己跑起來要快得多,而且愛洛根絲的體力也完全不存在問題。
唯一的問題,就是暫時無法再依賴法師敏銳的感知,僅能透過觀察環境與推理判斷通向生路的潛意識到底在夢境的哪個方向。
原先康斯賴繆伯爵的探險隊進入時,在浮雕前僅留下了被拍成肉醬的歷史學家,其餘大隊人馬經過此地繼續前進。
但到了甄澄和愛洛根絲進入時,這裡卻已經沒有了通路。浮雕的密室變成了一條分支盡頭的死路。
至此為止,事情並沒有變得太過離奇。早在一路上看到死亡時間各不相同的屍體時,甄澄就已經推斷出夢境的空間結構並不是固定的。
但當兩人回到先前的岔口,卻聽到身後的死路上傳來腳步聲時,事情就開始變得詭異起來。
那是一條死路,但卻有人尾隨而來。
愛洛根絲略微猶豫了一下,把甄澄靠牆放好,自己掏出火銃與附魔匕首。
前方路途不明,還不知道有什麼艱險。如果到時候陷