有人為你做牛做馬。”
“怎麼?”林天寶眉毛一挑,問道:“你不樂意?”
“我哪敢不樂意?我這不是趕來毛遂自薦,希望少帥大人給個機會讓我做牛做馬嗎?”賀衛翔一臉的可憐巴巴,這年頭啊創意為王,或許有人的創意不比眼前這位差,問題人才在被埋沒時不叫人才,這就跟苦讀書一個道理,十年寒窗無人問,一舉成名天下知!
《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》的相繼成功,也徹底坐實了林天寶的金牌遊戲策劃之名,這也讓大家潛移默化的認為,少帥出品,良心保障!
現在,《神廟逃亡》每個月能為掌上科技帶來千萬利潤,這還是在海外市場沒有全部打通的前提下,日後掌上科技把海外市場一一打通,保守估計,《神廟逃亡》至少能為掌上科技帶來3個億的利潤,當然,這個週期可能是3年,也有可能是5年,畢竟世界那麼大,每天都有新手遊推出,《神廟逃亡》能持續火一兩年已經算很了不起了,以後每個月的流水賬只會越來越少。
比之《神廟逃亡》,相信《植物大戰殭屍》為掌上科技所帶來的盈利會更上一層樓,估摸著保底5億!
當然,這是賀衛翔以《植物大戰殭屍》24小時下載量自個兒在心裡計算的,準不準要看以後的資料。
不管怎樣,反正在賀衛翔眼裡,林天寶就是一棵搖錢樹,雖然賀大公子不差錢,但他也不會嫌錢多,而且把一款款手遊推出國門,讓老外們爭先恐後搶著玩,這種感覺別提有多爽了,國際與國內,這根本就是兩個不同的概念好不好?
若非如此,賀公子又怎麼會放下身段賣萌裝可憐?
林天寶哪會不明白賀衛翔的意思,可靈感真不是大白菜,說有就有,縱觀地球那些火爆遊戲,又有哪款是一個人的智慧結晶?
不過,林天寶是開掛的,自然另當別論,實話說吧,林天寶最不缺的就是遊戲策劃,分分鐘丟擲上百個遊戲創意完全不是問題,可那是不是太誇張了?
林天寶道:“你容我好好想想吧,最遲七月份給你回覆。”
這段時間,林天寶會仔細在隨身寶庫裡挑一挑,選出幾款地球火爆手遊慢慢推出。
其實,林天寶玩過的手遊不多,最火的應該屬《部落衝突》,這款遊戲真的很牛叉,全世界都有人在玩,而且是在同一個伺服器內哦,不管ios還是android,不管百度、九遊還是應用寶、豌豆莢,又或者是360、91手遊、18183等,凡是登入遊戲,大家都可以出現在同一個屏內,遊戲玩家不侷限於手機作業系統,也不限制於手遊平臺,所以說,《部落衝突》的吸金能力強悍是有道理的。
論哪款手遊吸金能力強?《部落衝突》認第二,其他遊戲不敢認第一,《部落衝突》一年能在全球玩家身上賺取近百億利潤,這個數字是不是讓大家跪了?
想當初,林天寶玩《部落衝突》時可是一毛錢也捨不得花,硬是靠挖了半年樹才把五個農民湊齊,實際上《部落衝突》不花錢一樣可以玩得多姿多彩,區別在於比人民幣玩家多費一些時間在遊戲上,這也是《部落衝突》能長期吸引玩家的一個重要原因。
林天寶沒玩過《皇室戰爭》,不過這款遊戲是以《部落衝突》的角色和世界觀為原型,加入即時策略、moba以及卡牌等元素。有《部落衝突》累積的基礎在前,《皇室戰爭》想不火都很難,吸金能力也是沒話說。
《擼啊擼》、《魔獸世界》、《大話西遊》、《穿越火線》、《地下城與勇士》,這幾款手遊也挺火的,不過這些手遊火是有端遊的基礎在前。
貌似《開心消消樂》也挺火的,長期雄霸國內手遊暢銷榜前十,這對一款休閒手游來說極其扎眼,倒是可以考慮在這個世界推出。
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