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&ldo;任務二,取得5個魔法破壞者徽章。成功獎勵5000分,失敗減去5000b級任務&rdo;

&ldo;可選任務,攻擊血法師並脫離戰鬥狀態&rdo;

&ldo;本場景為對抗場景,擊殺對方輪迴者將取得對方的空間鑰匙,擊殺我方輪迴者無任何獎勵。三個任務必須在血法師成功突圍人族包圍之前完成。&rdo;

看起來是比上一個任務要難很多啊,而且要攻擊血法,且不被殺掉,最難是有了其他人的干涉,要是與我任務不同還要好說,要是任務相同的話,很可能大家要下黑手的啊。嗨!真是頭疼啊。還好我的屬性已經好了很多

秀:力量25精神力45敏捷30體質30生命值260+300幸運=?+8雅木方好感度:尊敬3500/6000

八項基本技能都為7級

擁有技能:基本劍術7級(b)被動技能使用劍做武器時殺傷力+70出劍速度+50,4級效果:使劍招技能的連貫性上升107級效果:使劍招技能的連貫性上升20,下級經驗0。我到現在都還不明白這有什麼用處

火球術(e):10級,主動技能,魔法師的基本技能,學習條件:冥想1級,精神20效果,花費3點精神力,使出一個火球火球威力100+精神/6,有效範圍(100+精神點)米,冷卻5秒4級效果:有25機率使火球攻擊帶有火焰傷害7級效果:有50機率使火球攻擊帶有火焰傷害10級效果:有75使火球攻擊帶有火焰傷害

冥想(e)10級:主動技能,魔法師的基本技能,受到米拉女神的祝福而擁有,每分鐘恢復10點精神力。擁有條件,四項基本中精神為最高,在這之前沒有學習消耗精神的技能效果:在精神力為45以下時可使用恢復精神,有一定機率增加精神力上限,等級4特效:專注,被動對任何事物專注程度增加20等級7特效:元素親和力:對自己熟悉的元素可以減少對自己的傷害值,減少精神消耗和增加一定威力等級10特效,元素控制,可以對自己元素技能的很好控制冷卻10分鐘。

在此過程中中受到打擾時,此技能中斷。下一級經驗:0

指地成鋼(b)7級:主動技能,三國世界龐統的專署技能,擁有鐵的力量,從地面出現一條尖鐵柱攻擊敵人,消耗7點精神點學習條件:力量20,精神40敏捷20體力10基本步法4級,基本拳法4級,基本腰力7級威力=170+精神,有14的機會無視對手裝備防禦,使用之後有3秒的僵直狀態,有效範圍(7+精神點/10)米冷卻1分鐘等級4特效:有25出現刺穿狀態,等級7特效有50出現刺穿狀態

還有30點備用的潛能點,和10w的積分備用

我看了一下,自己的身邊大約有十幾人,那麼對方也差不多是這個數目,如果真的動起手的話,像我這種新手一定會被當成炮灰的,看來要想個辦法。現在的我到是沒有認為自己有多麼的牛

很快十多個人都三三兩兩的找到了組織,只剩下我們5個人,這時,兩個比較大的團體都派出了代表,來到我群沒有組織的人面前開始遊說。都是熟人

&ldo;你們好,我是白無憂,是怒狼隊的隊長,只要你們交出足夠的報酬就可以受到我們隊的保護。&rdo;一個身著藍裝面相溫和的人來到我們的面前說道,&ldo;當然你們的任務要靠自己完成。無編號者優先&rdo;有編號即使不會被作掉,也不會好過因為他們的交易次數無限,被敲詐的可能性很高

&ldo;算了吧,小白臉,你又在這裡裝好人了。&rdo;一個大嗓門的長的十分健壯的人說道,&ldo;直接讓他們把自己的積分和潛能點給交出來不就可以了。&rdo;