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隨手關上積分面板,莫問隨機點進了下一張地圖。

這一次就沒那麼驚心動魄了,因為對面也是一個機甲帶著一個輔助。

賽場的形式很明確,一開場肯定就是兩個機甲之間的對決,輔助師的成效要看輔助師到底是有什麼技能才行。

在雙方都是一機甲一輔助的情況下,沒人傻到拋棄自己的輔助師去追著對面的輔助狂砍,那是對自身實力的不自信。

況且你想去追著別人家的輔助砍也要看看人家的機甲師願不願意啊。

照舊給對面機甲上了一個減速,莫問躲在一根柱子後面觀察他近處見到的第一位輔助師。

看來對面的只是一位普通屬性輔助。

輔助師也是分三六九等的。雖然他們都有統一的資格證,但是技能不一樣。

像加力量速度靈活這種的初級輔助師,就不如加防禦的輔助師,加防禦的輔助師呢,不如那種能坑對面的輔助師。

當然,如果你成了高階輔助師,即使是增加速度這種普通屬性,也能成制勝的關鍵,因為等級越高加成的屬性也越強大。

但是在初級比賽裡,屬性和屬性之間卻是能夠拉開距離的。

一句話,加成屬性少。

那種能坑敵人的輔助師,就算只是初級的,能讓對面停頓瞬間也是制勝的關鍵,端要看你要怎麼跟人配合。

對面的機甲其實很努力了,但是被莫問的減速技能坑的一臉血,機甲講究操控,攻擊和閃躲,腳下速度變慢就代表著他會有傷害躲不開,並且控制不住自身的節奏。

因為平時訓練的時候是用本身的速度來進行預判的,一下子強行打亂,除非戰鬥經驗豐富,不然不可能全部傷害都能夠躲過去。

這是高階賽場的話可能只會給對面帶來暫時的騷擾,但這是初級賽場。

恭喜&l;我有影子&r;以及&l;淺淺的愛&r;戰勝&l;街角咖啡&r;&l;街角臭豆腐&r;。

竟然匹配到了組隊中的人。

莫問退出了地圖,覺得初級賽場不過如此,更加有了上去中高階看看的想法了。

於是後面的比賽莫問開始加快了速度。

他不光是給對面機甲上減速了,琴聲每響一下,對方身上就多一個持續傷害的技能。

因為速度變緩了,對面即使被打死的快也想不到莫問在慢慢的用技能給機甲造成持續性的損傷。

莫問的積分很快就打上去了。

碰見給力的隊友莫問就站在遠處打幾個持續性傷害,碰見菜鳥隊友他就用傷害大的技能。

反正他就是站在遠處一直叮叮咚咚的彈,身邊也沒放氣場,別人也不知道他在幹什麼,有機甲師做掩護,任誰也想不到是他在強力攻擊別人。

又不是藏劍和蒼雲這種近戰職業,打別人就是一直不停的追著打,一看就知道是你在打人。

這種上升速度很快讓一部分初級賽場的人注意到了。

高階賽場和中級賽場一向不怎麼關注初級的排名,所以在光腦的虛擬網論壇上,有幾個初級賽場的人發了帖子。

標題是:【你們注意到了嗎,今天排名下邊忽然升上來了一個人,昨天晚上才註冊的新人!】這題目吸引住了好些人的眼球,有不少人都點進去,表示看看哪個大刷子這麼張狂。

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