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第466部分

力。在〖中〗國這樣的市場,就算是GM,就算是客服人員,同樣可以打造一款令全〖中〗國瘋狂的遊戲。

“唐朝網路一直稟著創新的原理,我們同樣的,雖然是第一次策劃網遊。但是,也一直想創新。如果是山寨,恐怕,我們都不想開發這一款遊戲。”

“很好。”

聽到高峰的回答,陳佳一大是滿意。

想不到,唐朝網路的創新理念,居然傳播的如此深入。這不僅表現在高層開發上面,大家對於創新的認可。就算是這一些GM,以前從來沒有接觸過遊戲開發,遊戲策劃的他們,同樣的也認為,創新是一種意識,不需要過多考慮。幾乎是,只要唐朝網路需要開發另一款網遊。那麼,他就要有一定的創新。

隨後,陳佳一繼續看下去。

因為,一個遊戲,雖然技能系統很重要。但是,技能系統只是其中一方面。對於2D回合來說,他不僅僅只是技能,他還有很多別的東西。譬如,他的社群,他的任務,他的各類玩法,起到的作用,同樣非常之大。

既然他們想到創新,就是不知道,這一個任務系統,有沒有創新?

要知道,打造一個全新的技能系統容易。但是,要打造一個全新的任務系統,那就難上了許多。當然,高峰他們能夠打造一個全新的技能系統,已經很不容易。比之其他一些廠商的策劃,亦是強了不少。

“洞府系統。”

第一個系統,正是洞府系統。

這一個洞府系統,陳佳一初開始,還以為是夢幻西遊裡面的房子系統。不過,細看之後,陳佳一這才發現,這一個洞府系統,簡直超出了他的想像。我們知道,像夢幻西遊,他除了主線任務系統之外,還有各sè各樣的系統。

最常見的,那就是師門系統。可以說,師門系統一直灌穿著整個遊戲。不管你級高還是級低,都要做這一個師門。而且,大家也喜歡做。究其原因,那便是因為做這一個任務,經驗高。但是,真要拿一句話來說。如果這一個師門不是經驗高,鬼才會做。而且,做這一個任務,當真太過於枯燥,沒有什麼味道。

當然,夢幻西遊裡的師門系統,他又出sè的聯絡到了生活技能。使得各類生活道具,都可以透過擺灘賣出去。如此,受師門任務的影響,也使得整個夢幻西遊的生活職業,變得越來越是豐富,提高了遊戲玩法。

不過,這一個洞府系統,比之師門系統還出sè。

在介紹當中,上面寫道“每一個修道者達到十級之後,都會擁有一個自己的洞府。這一個洞府,需要各式各樣的天材地寶裝備,修飾。而隨著洞府等級的不斷上升,對於修道者也會得到相應的經驗,以及其他東西的加成。甚至,在自己洞府裡面打造裝備,成功率亦有不小的提升……”

“我靠,好強大的洞府系統。”

這一個洞府系統的出現,完全可以拋棄師門。同時,因為洞府系統需要各式各樣的材料,那麼,生活職業也會一直進入,打造出一個豐富的玩法。加之,這一個洞府系統,還有很強的提升空間。譬如,洞府也可以交易……等等,簡直又是一大創新級的玩法。

當然,他的主線任務,也很強大。譬如,各個等級之間的主線任務,都會碰到各式各樣的劇情任務。這一些任務,都有著比較大的創新。也因此,人們在遊戲當中,又能體會到與夢幻西遊完全不一樣的任務享受。

不僅如此。待等級達到一定級別的時候,像一些除妖任務,挑戰幻月洞府……等等各式各樣的任務玩法,也都一一開展。可以說,由高峰等一些GM打造的夢幻誅仙,最厲害的哪裡會是技能創新,而是任務創新。

“我想,你們既然做出了這麼龐大的遊戲策劃,我沒理由不答應。一會我會通知你們