天知道她暗戳戳的羨慕了臨劍梟那個劍氣斬多久了,雖然刺客是個近戰職業,但是也會想要斬出一道帥氣的鋒利刃氣的。
類似的技能她想買的話也不是買不到,不過畢竟不是必需的技能,她現在也沒感覺缺什麼,雖然想要,但也沒想著去買,比較隨緣。
頂級傳承裡有類似的技能,倒是正好,且傳承技能的攻擊力也要勝於那些能買到的技能。就是因為傷害較低,那些技能對於她來說過於雞肋所以沒想著買。
墨噬本身的屬性有了一個很大的提升,要高過之前的升級提升幅度。
墨噬,品質鬼神,物理攻擊+560,力量+256,敏捷+256,耐力+256,暴擊+8,暴擊傷害+19,忽視防禦+16,吸血+8,吸魔+8。使用要求:力量650,敏捷650,耐力650。
如今的墨噬屬性已是高的可怕,冰凌已經是50級前不錯的裝備,但是屬性只有墨噬的一個零頭,更別提墨噬還有一串的稀有屬性。
不知道能不能在試煉中再升一級,不過再升級的話,耐力屬性可能又得補了,當然已經攢了四百多自由屬性點的她毫不在意。
在屋頂上休息片刻,她又要準備去殺怪了,也不敢休息太久,萬一這個試煉突然到點關了呢,不顯示時間,反倒讓她感覺時間緊迫。還是珍惜時間,努力擊殺怪物。
又吃了一份紅燒豬蹄,補充好狀態,葉笙跳下屋頂,繼續守在入口之後,鬼寂滅開啟清理周圍的怪物,入口漩渦上的裂縫越來越多。
當怪物多到一定份上的時候,她不再感應怪物的位置,而是感應它們的攻擊讓自己及時躲避。
位置此時已經不重要,利刃隨便向前刺出,怎麼都能帶出點血。減免自己受到的攻擊次數,才是應該做的。
若是在戰界中,遇到隱身的對手,傷害一定不會和這些怪物一樣,就那麼點。
其他群攻技能,葉笙都儘量避免打到漩渦,而多了一個鬼月斬後,她擊殺怪物的速度更快了。
入口產出怪物的速度也越來越快,看著它一個接一個的產怪物,葉笙想這要是個活物都得累著。
不過雖然這麼想著,她揮出的攻擊依舊迅速果斷,不是冷卻好了放群攻,很快又倒一大片。
也能理解這個試煉的怪物為什麼都會直接消失,不然到這會,屍體不知能壘多高,腳底下也得成條血河。
血液也一樣會消失,這讓她沒有浴血的煩惱,殺到現在身上還是乾乾淨淨的,連自己受的傷,血跡都沒留下。
墨噬的擊殺數字一直增長著,速度不慢,各種技能的熟練度也在提升著,而她的感應也在這樣的鍛鍊下愈發靈敏。
不僅是對於隱身生物那種細微的感應,還有近乎條件反射般的攻擊應對、躲閃,都在這樣數量的堆積下,有了不小的提升。
雖然曾經被滿戰界追殺的時候,她的實力在那種絕境的逼迫下有不小的提升,在那個戰界,墮魔以前的她實力頂多是總等偏上。
算是玩的不錯的玩家,但是和真正的高手還有差距,而到死之前的時候,雖然沒有準確的評測,但是她有自信那時候的自己論操作在戰界中也算排的上號。
沒有這樣的基礎,她走不到今天這一步,也不可能完成那時候的傳承前置與傳承任務。
但那樣還遠遠不夠,沒有魔族試煉,沒有後來那麼多的戰鬥,甚至包括各種越級地獄本的抗怪,一直提升著自己,她是不可能在十國論武上碾壓臨劍梟的,哪怕屬性領先。
只是如今這樣,也還不夠。
曾經她以為臨劍梟是自己要面臨的最強對手,但隨著記憶的復甦,並接觸到曾經未能接觸的種種層面階級,她真正的對手,甚至根本不是玩家。