鬥場設定為一對一比鬥和擂臺連勝、群雄亂戰三種模式。
一對一比鬥又分為正常較量和生死搏鬥。
生死搏鬥的勝利者可以隨意獲得一門對手的武功,並且得到對方對於這門武功的全部經驗與感悟。擂臺連勝十場、五十場、一百場則分別可以獲得銅、銀、金三種不同的寶箱,不同等級的寶箱中,可以開出等級不同的武功秘籍、神兵利器以及不同的�