,這樣算起來可能有些不划算。
但是別忘了,能量和實際境界是不同的,一個永恆級別的戰鬥者和等量永恆級別蘊含的能量,意義是不同的。
以十個旅行者級別的能量,同樣也能做出一個算力結點,但是十個旅行者級別的戰鬥者,是打不過一個永恆者級別的戰鬥者的。
說白了就是算力所需的能量是可以積累的,只需積累夠一個永恆者級別的能量單位,就可以創造一個算力結點。
而永恆者級別的晉升,是需要明悟一絲法則才可以達成的,所以戰力和旅行者級不可同日而語。
如果這樣來看的話,算力結點所需的能力對於盤古尊者來講,那是再簡單不過了,簡直是要多少結點都辦得到,因為尊者國度的能量是取之不盡用之不竭的。
那麼天庭這個寶物作用就強大了,如果用的好,可以創造無限多個旅行級戰力,在種族戰場上,在低階兵種戰鬥中起到的作用就太強大了,簡直可以碾壓所有的低階兵種。
不過的算力結點也有弱點,就是太過於破壞了,哪怕一個普通人都能把算力結點選毀,只要把所有算力結點破壞後,這個寶物就失去了左右戰場勝負的能力。
所以敵對的種族在和盤古尊者開戰之前,都是先去拔除漂浮在空中的算力結點,來削弱天庭對戰場的作用。
當所有人都知道弱點的寶物就不叫寶物了,反而成了雞肋,並且每次開戰鬥需要龐大的能力餵飽天庭,這樣支撐下去是不划算的。
一來耗費能量太多,就算是尊者都快吃不消了。
二來在戰場上起到的作用不夠大,當所有的算力結點被拔除後,天庭只能創造出10個行星戰力,對於上億單位戰鬥的星空來說,起到的作用就微乎其微了。
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