“不!!”
召喚這具祖靈化身的薩滿痛苦的哀嚎著。
這召喚的祖靈的死亡,不僅僅會讓他的靈魂也受到傷害,更多的也是心理上的創傷。
祖靈都是他們氏族的先祖,祖先的靈魂都被揚了,這哪還能有好心情。
跟霍令打仗,這些薩滿實在是太吃虧了。
之前半獸人的內戰,就算祖靈的化身戰死,那損失的也不過是一些魂力,還有魔力罷了。
只要回去之後休養一段時間,祖靈依舊能夠被召喚出來參戰。
但是現在跟霍令打仗,霍令一出手,這些祖靈就只有死路一條。
被召喚的祖靈化身沒有了,半獸人一方又少了一個傳奇級別的力量。
但這也只不過是剛剛開始。
這些薩滿可不僅僅是召喚了祖靈的化身,還有一些不足以凝聚化身的祖靈,他們附著在其他傳奇半獸人的身上,也能加持他們的戰鬥力。
這幾個祖靈,霍令也沒有放過的意思。
他一邊施法牽制著碎顱皇帝,一邊施法收拾這些祖靈。
隨著霍令的每一次釋放律令死亡,每一次施法都有收穫。
一個個附身祖靈被擊殺,讓這些傳奇半獸人的戰鬥力下滑的厲害。
另一邊,尤文他們幾個圍攻著一個傳奇半獸人,連續的壓制性攻擊,也讓這個半獸人逐漸的難以抵擋。
這片狹小的戰場,匯聚了超過五十名傳奇,激烈的戰鬥,讓此地的規則力量被抽取的厲害。
旋風,閃電,暴雨,不斷的出現在這片區域。
這都是這片靈界土地規則力量被抽取過多的表現。
但是戰鬥的雙方,誰都沒有考慮這一點,先打完仗再說。
半獸人的碎顱皇帝不斷的咆哮著,可是他的這一仗打的也是十分的憋屈。
霍令雖然沒有和碎顱皇帝貼身近戰,但是大部分的精力也是放在他的身上的。
各種傳奇法術層出不窮,一道道負面法術,讓碎顱皇帝的戰鬥力不斷的下滑。
往往碎顱皇帝才鼓動鬥氣,將一道負面魔法效果去除,結果霍令在這段時間裡,又已經為他多增加了好幾層的負面法術。
吸能術,壞血術,無盡黑暗,夢魘術,力量衰弱,禁錮術,律令震懾等等。
這些負面法術是全方面的對碎顱皇帝的壓制,從他的鬥氣,速度,力量,甚至體質,在這些法術的壓制下,都不復從前的威能。
他的力量衰退,視線變得模糊,鬥氣呼叫起來晦澀。
這就是和施法者戰鬥時候的最不好的一點。
只要你不能迅速的貼近解決戰鬥,那麼就會陷入各種困難之中。
高階的戰職者和高階的施法者,他們在攻擊力方面,其實差距並不多。
像碎顱皇帝,他的單體攻擊力,當然比不上傳奇法術的威力。
可是每秒鐘,這位輝月傳奇級別的戰職者能夠發動上千的攻擊,揮砍上千次武器。
低於傳奇級別的存在,甚至連碎顱皇帝揮舞的武器痕跡都看不見。
如果近身戰鬥,碎顱皇帝持續爆發攻擊的威力,甚至比許多傳奇法術還高。
而傳奇法術呢,即使是霍令已經輝月傳奇,想要釋放一個不增加任何超魔技巧的傳奇法術,都需要一兩分鐘。
如果新增各種超魔效果,那麼所耗費的時間也是更長的。
如此一來,戰職者和施法者在攻擊力方面,其實差不多。
但是戰職者只能砍砍砍,可是施法者會的就多了。
他們最擅長的就是將強於他們的敵人,削弱到自己的同階,同時增強自己。
將弱於他們的敵人,削弱