不得不說,遊戲公司在有人突破道級的時候再推出門派系統,果然是一個極為明智的決定。
玩家道級之後,限制就大了,能接的劇情任務會很少。這樣一來,就有點無所事事的感覺,總不能每天跑去欺負菜鳥吧。所以,門派系統顯然就是專為道級玩家而準備的消遣和新玩法。
現在意識到這一點的玩家很少,沒有什麼人樂意去花龐大的榮譽點和許可權去建立門派。但只要突破道級的人多起來,遲早會有人意識到,也遲早會有人爭先恐後建立門派的。
神州兄弟派,是一個很爛的名字,卻是神州會多年的兄弟友誼凝聚的結晶。