和歐德曼分開後,白齊也懶得再回訓練場,直接回到小木屋繼續臥床。
充足的休息能加速毒性排除,所以在允許的情況下,他選擇繼續睡。
睡到夜晚。
隨機副本又重新整理了。
這次的副本任務是狩獵一群腫眼魚妖,白齊解決這些魔物簡直是輕車熟路,隨手挑了把單手劍,就衝進了雨林中。
在草叢中匍匐前進,終於來到了腫眼魚妖的水域旁。
白齊察覺到一絲不對勁。
空氣中的溼氣,似乎帶有血腥味?
不會是系統又作妖吧?
白齊已經在多次副本經驗中意識到,這個系統看著呆呆的只會機械地給予副本,其實總喜歡坑自己。
很多副本的目標描述,和實際的副本情況總是天差地遠。
這讓白齊在完成副本時,犯下了數次因先入為主產生的錯誤。
白齊現在已經學乖了,任由系統將副本描述得再詳細,自己也只看目標要求,對其他描述一概無視,全靠自己去實際中探查。
像這次,走進了水域旁,卻沒有聽到腫眼魚妖標誌性的尖叫聲,空氣中的味道也有些不同。
看來是遇到亂入魔物了。
他這個念頭剛在腦海閃過,系統提示就出現了。
[注意!副本情況出現變化!]
[一隻魔物突然出現在環境內,已殺光了所有目標。因此,任務目標改變!]
[新目標:找到,並擊殺亂入魔物。]
[基礎獎勵:20個訓練點。]
白齊輕吸一口涼氣:“這次亂入的魔物恐怕來歷不小。”
光看獎勵的訓練點,居然足足有20個,這麼多的獎勵,要不然是系統認為完成目標需要經歷一系列複雜的探查,要不然是對手單純的強。
這一次很難說是哪個。
恐怕是一隻1級高階魔物。
白齊在這段時間的副本訓練中,數次獵殺食屍鬼,吼叫猴,腫眼魚妖,劍甲蜥這些常見魔物,狩獵經驗越發熟練,能輕鬆將個體擊殺。魔物要想給他製造麻煩,只能靠數量壓制。
但這些魔物的危險度都在1級中階或以下,擊殺這種級別的魔物,即使是普通人,有準備的情況也不難做到。
但1級高階魔物卻又不同。
雖然都是危險度都是1級,但高階往往意味著該魔物的屬性特殊。
比如像食屍鷹,作為1級高階魔物,最擅長的就是飛行。
可能其單體實力和吼叫猴不相上下,但是隻要讓它飛上天空,甚至可以做到以一鷹之力,慢慢磨死一整群吼叫猴,或是能輕易逃離2級魔物吼叫猴王的攻擊。
高階魔物往往意味著,如果沒有準備,尋常手段甚至根本殺不死。
在這種情況下,實力反而不重要了。
得知對方的種類,並以此設計針對方案,才是正確的做法。
既然環境已經不穩定,白齊也不敢潛入水域中,便繞著岸邊慢慢朝前移動。
空氣中雖然蔓延著血腥味,但這股味道並不是來自於魔物,更像是單純的屍體散發出來的。
如果不出意外,應該是那群被殺死的腫眼魚妖。
走了一會兒,白齊真的發現了這些魔物屍體。
先是一隻腫眼魚妖,被扯斷脖子,身體扭成一個怪異的姿勢躺在水邊。
隨後,白齊陸陸續續發現其他屍體。
這些腫眼魚妖的死因各不相同,除了第一個是被扯斷了脖子,其餘的有是被割斷了喉嚨,有是被掏出了心臟。還有許多死狀慘不忍賭,難以細說。
檢查完所有屍體的傷勢,白齊越發感到緊張。