體往往剛一冒頭就會在輕型武器攢射下倒在衝鋒的路上,設想中的浴血拼殺和復仇之戰根本沒有發生的機會,這在起初讓士兵們很不適應,但很快,這種不適應便煙消雲散了。
在重炮轟擊下四分五裂的畸變體和在活體烈焰下化為灰燼的巨獸同樣能夠告慰法爾姆要塞的犧牲者們,那些怪物雖然不一定是被士兵們自己親手砍死的,但它們如今的死亡方式要比死於刀劍悽慘了無數倍——這也不錯。
威克里夫低頭看了一眼自己那泛著銀光的機械手臂,感受著那合金骨架和人工神經之間澎湃的力量,手指慢慢握緊,又輕輕鬆開。
在他上空,塵世黎明號邊緣浮現出了一道閃光,一個有房屋那麼大的框架結構脫離了空中要塞,框架結構邊緣的反重力環散發著幽幽藍光,整個裝置飛快地落向地表。
緊接著,數量更多的空投結構從空中要塞上脫離下來,在一次性反重力元件的輔助下,這些龐大的“零件”在空氣中發出一陣陣呼嘯,穿過了戰場上空汙濁的空氣,穿過了大地上升騰的熱浪,並在最後的減速階段結束之後墜落在地面部隊附近的預定區域中。
在反重力環停機之後,空投結構自帶的重力調節符文仍將持續執行一段時間,工兵們將在這個過程中把一個個元件運送到合適的地點,並在大型工程機械和龍騎兵飛行器的輔助下將其組裝成一座佇立在大地上的淨化高塔——阻斷牆的節點。
整個過程需要大約二十四個小時——和其他透過正常方式建造的淨化塔比起來,這速度已經快到了匪夷所思的程度。
來自地表的影像透過神經傳導匯聚到了主腦所在的控制大廳,又透過連線在生物質槽上的魔網終端投影在主控臺前,瑞貝卡眼睛緊盯著那些空投元件一路飛向大地,看著它們在反重力環的驅動下減速著陸,看著地表負責接應的工程部隊前去回收落在地表的元件,直到這時候才微微鬆了口氣。
“‘貨物’已經送達地面,”她抬起頭,看向站在不遠處的金娜·普林斯,“他們很快就要開始組裝了。”
“那麼我們也快要有事可忙了,”站在指揮官席上的金娜·普林斯輕輕點了點頭,她的目光卻落在另外一組全息投影上,那環繞排列的全息投影所呈現出的是整個空天戰鬥群周邊的廣袤廢土,在感應裝置(塵世黎明號周圍的大眼睛)所能捕捉到的範圍內,一些模模糊糊的黑點正漸漸匯聚,隱隱有著匯成潮水的跡象。
廢土軍團不懼死亡,雖然它們背後的控制者是有神志的黑暗神官,但自從在塞西爾人的遠端火力和超遠端火力面前吃了幾次虧之後,那些黑暗神官如今已經懂得躲到更加遙遠的後方,完全依靠根系網路來遠端控制他們的怪物軍團,於是如今聯盟部隊在射程範圍內能夠打到的,已經全都是那些根本不怕死的畸變體和生化怪物們。
哪怕遭遇了再沉重、再猛烈的打擊,那些怪物還是會迅速組織起來,發動一次又一次的反撲。
說實話,這樣的反撲沒有意義,但畸變體從來不在意這一點——它們是廢土的延伸,是廢土的一部分,是這已經化作異域的詭異環境中滋生出來的“事物”,只要廢土還在運轉,畸變體永遠都能保持一定的數量,不管是超臨界加速器還是煉獄燃燒彈,它們就如投入水中的巨石,哪怕在投下的瞬間可以將一片區域內的水面擊退,下一個瞬間,池塘中總量不變的水還是會迅速填補這部分空白——所以敵人從來都不會在意它們的反撲能取得什麼成效。
哪怕那一波波湧來的怪物壓根無法影響到聯盟軍隊一絲一毫的推進,它們照樣會一波一波地湧來。
因為它們背後的指揮者認為,不管聯盟軍隊在每一場戰鬥中再怎麼佔據壓倒性的優勢,戰鬥本身的“成本”都是在不斷積累的,士兵的精神,彈藥的消耗,各國維持戰時體制所