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第129部分

融合的最強悍將策應全域性,憑他現在的移動速度,這張被幾乎縮小一半的地圖根本就沒有距離可言,上一刻可能在下路,下一刻說不定就殺到上路對方的防禦塔下了。

地圖縮小了,距離己方的防禦塔當然就會更近,上下兩條線上,雙方防禦塔的距離只有1000米的距離,位於中間的話距離己方防禦塔的攻擊距離只有區區400米,想要在這樣的距離擊殺地方人員,就必須做好硬抗防禦塔攻擊的心理準備。

魔法防禦塔那恐怖的7500點攻擊力,任何想要強行越塔擊殺地方目標的人都必須要做好死亡的覺悟,包括mt在內!

不過,孟凡林應該算是一個例外,7500點的確高的有點嚇人,兩秒一次的攻擊速度以及絕對命中的規定也讓人望而卻步。

但是在他的面前也就那麼回事,36890點的生命值,近千點的防禦、50%的減傷、20%的格擋,足以讓他幾乎忽略魔法防禦塔的恐怖傷害,如果算上團隊技能治癒以及補血品,除非對方是神,否則以上路來說,能在他和大偉的聯手攻擊下還能逃出生天的人應該沒有。

第264章 陷入被動的戰局

在團隊配置這一塊紅方也就是孟凡林所屬一方絕對是處於劣勢的,唯一的翻盤點就只在於孟凡林的身上,所以,線上的人員名單上沒有他。

戰線被急劇縮短,就算以魔法小兵的速度也就只用去了正好5分鐘的時間就來到了指定位置,如果無法在5分鐘內消滅掉對方的魔法小兵,在下一波的到來就會形成數量壓制,當然,如果雙方都沒有到線上擊殺對方魔法小兵的話,這些沒有任何智商可言的兵種互拼之下出現的結果只能是兩敗俱傷。

血腥挑戰世界畢竟不是遊戲,最關鍵的一點就在於遊戲當中人物死亡可以無限制重生,血腥挑戰世界如果出現死亡,那麼就意味著減員的一方立刻就會處於巨大的劣勢,可能在難以翻身,最終的結局最好的情況也只能是忍受任務失敗所帶來的巨大懲罰,最壞的結局當然就是死亡。

所以,無論在遊戲當中如何牛逼的玩家,都幾乎無法用遊戲當中的經驗用在這裡!這是包括孟凡林在內的所有空間頂尖強者共同的認知。

想要在第一時間就取得優勢,並用一點點優勢的積累讓對方陷入死亡的深淵並不容易,就連孟凡林都不敢在對方線上看不到一人的情況下貿然離開防禦塔過遠的距離,一旦被對方五人陰了,必死無疑,畢竟,對方無論在弱都至少是經歷了兩次魔鬼的天梯試煉任務的強大捍衛者!何況,誰能保證對方就不會出現一個甚至一個以上如同孟凡林一樣的變態呢?

看著魔法小兵一個一個死在對耗之中,那可都是聲望啊,關乎著黃金裝備的寶貴聲望啊!要說不著急那絕對是騙人的,但就算再著急、再心疼都必須要等,嘗試是必須的,卻必須要選擇最為安全合理的時機。

這一等就是整整兩波魔法小兵的損耗,用時卻不是10分鐘,而是20多分鐘,線上消耗了兩波魔法小兵,卻依然有兩波魔法小兵依然在不知疲憊的彼此對耗著,看了一眼面前的局勢,一直等候在中路的孟凡林雙眼微眯,選擇了現身。

局勢之所以如此尷尬,完全是因為對方竟然也擁有著一個精神力法系捍衛者,而且其實力應該還在妮子之上,有著他/她的庇護,妮子的精神力探查完全失效,這個情況讓小心翼翼躲在防禦塔後面的妮子相當的難過。

妮子沒有道歉,孟凡林也沒有任何的責怪,這樣的事情在妮子入團之前孟凡林就有所預料,畢竟才僅僅經歷了一次魔鬼的天梯試煉任務,差的還遠。

孟凡林到線上後所用的武器當然不會是盾牌神器的最強組合,拿著一把散發著銀色光芒的長劍對著魔法小兵就是一頓狂砍,五屬性融合後,魔法小兵那高達20000