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第188部分

只是風之道。但雖然如此,也沒必要有機會都不抓住吧?靠積累能夠上去,但靠著靈感將這一層推上去其實也不錯不是麼?

楊毅之所以選擇現在這般的外界環境便是想要給自己找一點靈感。

三階之間的強弱取決於對大道法則的領悟深潛,但對法則領悟的程度卻並不完全等於境界。將某種大道法則領悟到了一定的地步之後自然可以選擇突破境界,但如果選擇不突破的話同樣不耽誤繼續參悟法則。這就相當於是建高樓,達到一定的層數之後可以選擇橫向擴建讓基礎更雄厚,然後再繼續往上蓋,這就是突破境界。而不突破境界就好比什麼也不管直接往上蓋,直至完全掌握一條法則,這也是所謂“三階可以無視境界,無限堆戰”的由來。一個選擇不突破境界的三初。完全掌握了幾條法則之後自然能夠吊打掌握法則比他少不少的三階巔峰——

當然,也只能吊打掌握法則比自己少的。還用建樓來打個比方,樓的高度都是一樣的。掌握多種法則的三初就好比擁有多座小細樓,掌握法則少的三巔雖然擁有的高樓數量少,但都夠粗,論單方面的造詣自然要比不突破境界的三初要深厚,只不過在那種情況下的比拼要拼的是綜合,沒法直接定論雙方輸贏。

而同樣的,這兩種方式都不耽誤前途。反正從三階突破到四階的基礎之一是完全掌握一種大道法則——只是基礎之一,其他的要素先不說。然後要三階強者窺及虛空,並憑藉自身掌握的大道法則推演出完全屬於自己的道。最後才能夠成就四階讓自己超脫本源宇宙的限制。以本源宇宙的角度來敘述這一點就是這樣的——你丫的想憑藉從我這得來的東西超脫我的限制,想多了吧親?

這同樣是四階未必打得過三階的原因所在,同樣是道,你自己推演出來的未必就比本源宇宙原本存在的強,甚至未能將自己悟出的道推演至圓滿地步的四階、絕大部分都會選擇繼續用三階時領悟的大道法則來戰鬥。

這樣一說的話大概會有人覺得選擇不突破境界直接堆戰的三階有點裝逼成癮特質吧?境界就好比一個小小的輔助,對同一種大道領悟程度在同樣水準的兩個人,一個突破一個不突破自然是突破的比不突破的強,就好比我都玩氫彈了你還在玩原子彈,都能炸死人但我核聚變就是比你核裂變效率高你咬我?沒錯。楊毅也是這麼認為的,所以他對裝逼扮豬吃老虎一點興趣也沒有……

楊毅想要找到那一絲靈感將自身境界突破至三階中需要多久?楊毅給自己準備了半年的時間用以突破,但事實證明他低估了自己的積累或者說運氣——三天,七十二小時不到。靈感就來了。

那是一種蠻好玩的感覺,確切的說三階之間的小境界提升不該叫做突破,而應該用晉升比較貼切一點。因為其中根本就沒有什麼難以跨越的門檻,所需無非是積累和靈感……只不過楊毅找靈感不難。積累的速度同樣要比正常三階快了太多太多罷了,但……

這次晉升所增長的實力依舊不容小覷。

“鳳舞……”一聲輕吟。仰臥在太空中的楊毅身上騰起了一隻不大的青色鳳凰,環繞著他的身體飛翔著。楊毅只是想要試驗一下罷了,自然不會大張旗鼓的,自己估算一下就是了。

“果然,昇華了。”楊毅滿意的自語著,隨即收回了青色的鳳凰,轉而釋放出了一層濛濛的青光,輕輕屈指一彈,衣服小巧的畫卷橫空鋪展開來,卻是沒有影響到任何存在。

“果然,玩不轉通天路是因為我還太弱了麼……現在三階中要比之前三初運轉著順滑了許多啊,雖然還是沒什麼本質上的變化。”控制著通天路轉了轉,最後楊毅只得無奈的承認這玩意自己還是玩不轉,留著繼續研究吧……好在其本身現在就已經很給力了。

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就在楊毅展開通天路