然。&rdo;
塗化:……
48小時的時間已經過去,系統介面顯示進入函式關的人數已經停止上升,停留在一萬五千人這個檔位上,偶爾會有人數下降,應該是那些在函式關闖關時被淘汰的人。塗化發現這個遊戲中的時間和挑戰者身體狀態都是相對的,在遊戲中度過了48小時,並不代表在現實生活中也流逝的同等的時間,因為從他進入這個遊戲開始到現在,他從未感到飢餓和睏倦過,或許在現實生活中只是過了打個盹兒的時間而已。
這對所有挑戰者來說都是好事。因為就算經歷的重重磨難在《數學大闖關》中依然沒有通關,他們還有機會回到現實生活中繼續進行課堂學習,參加高考。這個遊戲並不會讓他們耽誤太多時間,反而是一次千載難逢的機會。
塗化三人在分別經歷了一次支線關卡之後,重新進行通關率測評,塗化的勝率已經上升到了121,孫維的進步則更快,153,王博宇也達到了95。塗化順便開啟了系統面板檢視自己現在的道具情況:【道具:x先生的好感度+15,冥石一塊】。
這兩個道具的作用到現在他也不知道,尤其是上一關獲得的那塊石頭,難道要當防衛武器使用嗎?
孫維站在他身後,看到了他系統螢幕的顯示,疑惑道:&ldo;x先生的好感度是什麼?&rdo;
&ldo;你沒有這個道具嗎?&rdo;塗化很納悶,第一次獲得x先生的好感度是在24點關卡里,他當時是和孫維同時通關的,一直以為孫維和他一樣獲得了x先生的好感度+5點,現在看來孫維並沒有得到過這個奇怪的道具。
難道說只有他得到過x先生的好感度嗎?
孫維搖搖頭,開啟自己的道具頁,除了上一關獲得的計算器之外,她還有一個三角尺道具,看起來和塗化的道具一樣,並沒有什麼卵用。
這讓塗化不得不陷入思考,系統派發獎勵道具的標準到底是什麼?為什麼x先生的好感度……只派發給他一個人呢?他不由得想起那個被叫做x先生的npc來,這個遊戲裡的npc都做的很逼真,可塗化還是覺得x先生和其他npc不太一樣。
他的每一句話,每一個眼神,都不像機械的程式,他似乎有自己的思想,而且還高深莫測,讓人捉摸不透。能獲得x先生的好感度,是因為他身上有什麼特別的閃光點嗎?
塗化突然想起在迷宮裡送花的情景,因為x先生對他有好感,所以讓他送花,送了花之後……好感度又增高了。難道這個好感度的提升是為了那方面服務的?塗化臉有些發熱,連忙拍了拍自己的腦門,把亂七八糟的想法從腦子裡趕出去,這是一個正經的數學闖關遊戲,不是小女生玩的那種戀愛養成遊戲!
王博宇和孫維奇怪地看著塗化捶自己:&ldo;你在幹什麼?&rdo;
塗化揉揉臉,一本正經道:&ldo;那個……我們趕緊去找下一個關卡吧!&rdo;
塗化為他們選擇的下一個關卡是三樓中間教室的一個名叫【函式與數集】的支線任務。如果他們三個人一起闖關的話,最好是尋找那種可以組隊的任務,這樣可以減少隊友之間不必要的競爭,同時通關機率也會增加。按照塗化的推理,【函式與數集】應該就是一個組隊完成任務的關卡。
因為從關卡開放到現在為止,這間教室裡已經進去了4個人,按理來說關卡應該自動關閉,可塗化卻發現教室門口的任務名稱依然點亮著。這就證明進去的那4個人並不足以觸發遊戲,他們應該還在等待,等更多的人進入關卡才能正式開啟遊戲。
通常人數較多的遊戲不會出現