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第248章體驗人生任務之遊戲策劃師

、數值變數等內容進行設計。

但具體制作有程式設計師、美術設計、音樂設計等相關工作人員。

王橫感覺這個不難。

畢竟不用自己去當程式設計師。

最開始王橫嚇了一跳。

他真的不想去硬著頭皮學程式,學設計,動畫,美術……

其實美術這個他可以。

畢竟書畫這一塊他可以的,而且絕對很難找到對手,二百年的苦練經驗還是很恐怖的。

至於一些場景設計,他腦子裡有很多。

把腦海中那個世界,那些武者,按職業分類,弄成人物角色?

宗門可以學技能,做任務?

服裝設計,武器設計。

招式的絢麗加工以及名稱?

王橫發現好像太簡單了。

把腦海裡那個世界用遊戲的方式來展現出來就行。

比如山河星月宗,玄門劍宗,雷光閣,天龍寺,神風林,雲海宮,青鸞閣……

這些都可以是一個宗門,或者一個遊戲地圖場景……

似乎可以籌備了。

首選自然要招募開發團隊。

這個找吳彪。

當初王橫和吳彪都是肝帝,對於遊戲的痴迷程度很高。

現在其實偶爾還都想找個遊戲玩玩。

只不過很多遊戲又肝又氪,壽命太短了,很快就失去樂趣。

你不充錢,沒法玩,最後就是比誰充錢多。

很沒意思。

玩家也少,就那麼一點人互相攀比競爭,裝備也是在熟人手中轉來轉去。

沒辦法,遊戲公司要賺錢。

王橫這一次要策劃一個遊戲,那就沒打算直接靠這個遊戲賺錢,用來沖沖遊戲市場似乎也不錯。

王橫感覺這個任務很有意思。

如果不是任務,王橫是不會做遊戲的。

玩遊戲總覺的不務正業。

時間和金錢都沒了。

正好有了這個任務,那就整頓下市場。

玩遊戲的人是不會停下來的,是不可能不玩遊戲的。

不玩這個遊戲,就會玩另一個遊戲。

遊戲已經融入身體,似乎成了身體的一部分,不耽誤上班,也不耽誤工作,每天都要玩一會。

既然如此,王橫覺得策劃一個遊戲,時間和金錢,只要時間好了,金錢就算了。

就如網上有個段子。

你可以騙我感情,騙我時間,但你不能騙我錢。

程式設計師好找。

只要有錢。

芳華地產和陸鳴已經談妥,辦公寫字樓區已經開工。

到時候,把這個遊戲部門弄到哪裡。

王橫有信心把一個遊戲做成良心遊戲。

遊戲名字也想好了。

暫定異世界。

玄幻背景。

沒有氪金,沒有商城。

沒有充值入口,沒有128也沒有648

一分錢不衝,所有東西全靠爆。

爆率很低。

還有奇遇。

場景很大。

可以騎馬。

有武功秘籍,有劍法,刀法,槍法。

有內功,外功。

就是一個江湖。

是武俠的升級版,高武。

他的理念,到時候看看打鬥設計能到什麼程度。

畢竟傳達過去,設計不出來也沒法。

想了很多,王橫先招募團隊。

閒餘時間,他先把人物模板弄出來。

怪物模板。

裝備。