、數值變數等內容進行設計。
但具體制作有程式設計師、美術設計、音樂設計等相關工作人員。
王橫感覺這個不難。
畢竟不用自己去當程式設計師。
最開始王橫嚇了一跳。
他真的不想去硬著頭皮學程式,學設計,動畫,美術……
其實美術這個他可以。
畢竟書畫這一塊他可以的,而且絕對很難找到對手,二百年的苦練經驗還是很恐怖的。
至於一些場景設計,他腦子裡有很多。
把腦海中那個世界,那些武者,按職業分類,弄成人物角色?
宗門可以學技能,做任務?
服裝設計,武器設計。
招式的絢麗加工以及名稱?
王橫發現好像太簡單了。
把腦海裡那個世界用遊戲的方式來展現出來就行。
比如山河星月宗,玄門劍宗,雷光閣,天龍寺,神風林,雲海宮,青鸞閣……
這些都可以是一個宗門,或者一個遊戲地圖場景……
似乎可以籌備了。
首選自然要招募開發團隊。
這個找吳彪。
當初王橫和吳彪都是肝帝,對於遊戲的痴迷程度很高。
現在其實偶爾還都想找個遊戲玩玩。
只不過很多遊戲又肝又氪,壽命太短了,很快就失去樂趣。
你不充錢,沒法玩,最後就是比誰充錢多。
很沒意思。
玩家也少,就那麼一點人互相攀比競爭,裝備也是在熟人手中轉來轉去。
沒辦法,遊戲公司要賺錢。
王橫這一次要策劃一個遊戲,那就沒打算直接靠這個遊戲賺錢,用來沖沖遊戲市場似乎也不錯。
王橫感覺這個任務很有意思。
如果不是任務,王橫是不會做遊戲的。
玩遊戲總覺的不務正業。
時間和金錢都沒了。
正好有了這個任務,那就整頓下市場。
玩遊戲的人是不會停下來的,是不可能不玩遊戲的。
不玩這個遊戲,就會玩另一個遊戲。
遊戲已經融入身體,似乎成了身體的一部分,不耽誤上班,也不耽誤工作,每天都要玩一會。
既然如此,王橫覺得策劃一個遊戲,時間和金錢,只要時間好了,金錢就算了。
就如網上有個段子。
你可以騙我感情,騙我時間,但你不能騙我錢。
程式設計師好找。
只要有錢。
芳華地產和陸鳴已經談妥,辦公寫字樓區已經開工。
到時候,把這個遊戲部門弄到哪裡。
王橫有信心把一個遊戲做成良心遊戲。
遊戲名字也想好了。
暫定異世界。
玄幻背景。
沒有氪金,沒有商城。
沒有充值入口,沒有128也沒有648
一分錢不衝,所有東西全靠爆。
爆率很低。
還有奇遇。
場景很大。
可以騎馬。
有武功秘籍,有劍法,刀法,槍法。
有內功,外功。
就是一個江湖。
是武俠的升級版,高武。
他的理念,到時候看看打鬥設計能到什麼程度。
畢竟傳達過去,設計不出來也沒法。
想了很多,王橫先招募團隊。
閒餘時間,他先把人物模板弄出來。
怪物模板。
裝備。