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第260章火爆的《異世界》遊戲,不肝不氪

只是操作一個人物,但是有種身臨其境的感覺。

加上人山人海,熱鬧喧囂,就是一個美。

沒有商城,沒有充值。

別的新遊戲,不管什麼新遊戲,首衝少不了,新遊戲最吸金。

這也是為什麼,遊戲到中後期,很多遊戲彷彿故意做爛,故意讓人員流失。

這樣可以關服。

換個殼子,繼續出來吸金。

不少人乾脆在遊戲裡遊山玩水,四處看看,這裡的建築栩栩如生,都是立體的,真實的過分。

這真的是有點過分了。

這遊戲精良的有點過分。

這讓其它遊戲還怎麼玩?

這一天,幾乎都是《異世界》的新聞。

吳彪成為真正的大主播只用了一天的時間。

吳彪畢竟有點優勢。

這個優勢只對他的主播行業有幫助。

他了解知道的很多。

可是打怪不爆東西也沒法,現在不少歐皇都是可以輕鬆吊打他。

他依舊是什麼也沒爆。

這遊戲的爆率超低。

可這樣反而越公平。

買不到,只能靠掉落,靠等級,靠熟練度。

每個人都可以拜師門。

師門是npc。

異世界的宗門。

師門可以學習技能。

學習技能也很有意思。

就是師父在哪裡練習,觀摩。

然後你操作人物施展。

增加熟練度。

熟練度越高,威力越大。

很多人都在師門學技能,有的練習,有的去打怪,覺得還是升級更重要。

吳彪則是在練習技能,他告訴大家技能的熟練度很重要,你練習一遍增加一點。

越標準增加越多。

對操作的要求不是很高。

只要認真,都能練。

正常人練習十遍八遍之後就膩了。

不過只要你學會,就有一個基礎威力。

然後熟練度達到多少,會增加百分比的威力,有上限,不會影響遊戲平衡。

“一百遍大概可以增加3威力,五百遍可以增加5威力,一千遍增加7威力,一萬遍增加8威力,十萬遍增加9威力,上限多少我不知道,但有上限,這個不累加,比如練到十萬遍就增加9,只比一萬遍多1。”吳彪一邊直播一邊說道。

“我建議大家可以練習五百遍,然後打怪時候使用起來,也可以累積,基礎東西大家最好都練練,是後面高階武學的基礎,基礎越熟練,後面高等武學練起來熟練度增加越快。”

“還有這基礎拳法,槍法,刀法,棍法,腿法,基礎功法,等等,現實中也可以練練,有意想不到的收穫。”

吳彪就是《異世界》遊戲向外傳遞的一些東西的媒介。

不少人學了技能就去打怪。

怪物很逼真。

哪怕是低階怪,也是威風凜凜。

很有視覺衝擊感。

新手攻擊都是拳頭。

不過怪物身上也有弱點。

比如眼睛,下身、肛門。

造成的傷害也不一樣。

這個遊戲給所有玩家的感覺,就是一種其它遊戲給不了的真實。

這彷彿不是遊戲。

感覺很有意思,主要是這遊戲中可以學到知識。

主要是這些知識很有用。

日常生活不少都可以用到的。

一些急救。

一些用藥。

一些常識。

還有一些重要的歷史典故,歷史知識