瑟維在設定傀儡師人設的時候, 按照卡牌表現出來的感覺直接設定的,雖然按照正規陣營,傀儡師應該是不容置疑的好人陣營, 但是他給傀儡師設定的人設,以及傀儡師本身的能力, 都給人一種混亂邪惡的感覺。
按照狼人殺之中本身就存在的陣營, 可以分為三個陣營。
在基礎的狼人殺之中, 自然就只有好人和狼人區分。但是人數多一些之後,就會出現第三方的“獨立陣營”,這個身份的玩家, 可以自由選擇陣營。
先不提本身就存在的陣營, 瑟維在觀察了這個世界半年之後, 已經理解了這個世界的本質。
這個世界超人類和外星人非常多, 人類之中還有人類和變種人之分, 甚至連神明都是存在的,還有不同體系之分。
這個世界非常混亂,且因為絕大多數超級英雄的立場, 都是正面的“英雄”。
他們善良,正義,美好,似乎全天下的讚美之詞都可以投放到他們身上——但是相對的,這也讓普通人對他們的要求變得非常高。
舉個最簡單的例子, 假設這一天會死一百個人,超人救了這一百個人,人們覺得這是理所當然的, 這本來就是超人該做的, 感謝超人, 讚美超人。yhugu
假設這一天會死100個人,超人救了99個人,只有1個沒有來得及保護,他們就要開始盯著這1個人看了。
【超人竟然害死了一個人!】【他沒有救下那個人!】【哦!我就說!我們不能相信超人!】
在這個時候,【可是這本來就不是超人的責任……】【超人已經很努力了】【超人他救了99個人!】這些維護超人的聲音就變得非常微弱,他們的聲音被這些過於尖銳的聲音壓了下去。
他們理所當然地要求英雄們做到完美,他們將英雄符號化,認為他們就應該這麼做,而忽視了——這些英雄也會受傷、在脫下英雄的符號時,也只是人類。
不是說沒有正常人,只是他們的聲音,是絕對比不過那些責備刺耳的話語的。
英雄會因此受傷。
於是瑟維就明白了他應該怎麼做,他的所有身份、馬甲,哪怕是好人陣營,都不該是純粹的善良。
就像是好人犯了一個錯,全世界都要責備他。而一個壞人做了一件小小的好事,所有人都會誇讚他,說他變好了,變得善良了,畢竟他以前那麼壞,竟然會做好事!
瑟維又不想傷害這些英雄,因此……他就只能自己當壞人,自己殺自己,在這個同時,順便不小心牽連一下那些超級反派。
只要他給自己的底線夠低,那麼他未來的些微善意,都會變得格外顯眼——也會留下更深刻的印象。
畢竟,瑟維的最終目的依舊是印象值啊!
越是複雜的性格,就越可以留下深刻印象。
這才是講好故事的基礎,也會讓一切變得有趣。
只不過,設定完這個傀儡師的社恐人設之後,等控制他來到哥譚之後,瑟維後知後覺地意識到了——他應該如何操控傀儡師,去接觸自己呢?
傀儡師的目標是狼人,可是他找不到行蹤被隱藏起來的小灰,要知道蝙蝠俠都還沒有找到小灰!
所以他的目標只能是站在明面的普利斯。
但是去找普利斯的話,普利斯大多數時間都是在人群之中的,不是在警局,就是有瑟維利安。
因為巧合抓到小灰——那他就無法引起超級英雄的注意力了!別忘了他的根本目的都沒有變過,自己抓自己的前提,也要被超級英雄注意到才行啊!
就算抓了普利斯,似乎也不能創造太多的印象值。
於是,瑟維想到了……他曾經非常悲痛的事實。