發現兩條都是死路之後,一定會返回上一個岔路口……
他轉身朝著上一個岔路口飛奔而去,在裝備的加成下,他自信沒有任何一個人可以跑得比自己快,但是在這種完全無法用常理解釋的狀況下,他也沒有自信可以追上那個人了。
本來可以召喚聖光麋鹿出來的,這樣自己至少不會這麼累,但是他剛要召喚就發現召喚技能的圖示是灰色的,代表著在這種特殊環境下無法召喚。上一個岔路口離這裡並不是很遠,荊巖跑過去時,那裡空無一人。
“如果這條路和那條路都探索過了,他接下來只能走這邊了。”荊巖拐進了唯一一條沒有探索過的小路中。
這真是一種很奇妙的感覺,他在追逐著一個自己都不知道是誰的人,甚至不知道對方是不是人類,從頭到尾他都沒有看過對方,只能看到他留下來的一條條凹痕。
荊巖在遇到的第一個岔路口停了下來,要是對方也在探索的話,一定會回到這裡。不過如果這條路剛好是正確的路的話,他也有可能等上一整天都等不到人。
他靠在牆壁上,在心裡安慰自己說就當是找了個藉口來休息。將長劍放置在一邊,荊巖輕輕喘著氣,他一直在一個黑暗的地方進行探索,精神力消耗得實在是太快。
照明用的螢石也被放在一邊,骨碌碌地朝著牆壁的另一邊滾去,荊巖也沒有管它。在這段等待的時間裡,他把注意力放在了另一件事情上,那就是這個祭壇供奉的究竟是什麼東西。
被毀去了一半的雕像表示有人不希望後來的人看到供奉的物件,要麼是這個人非常憎恨被供奉的人,要麼是這個被供奉的人牽扯到了不得了的事情。再聯想到這片大6上能被供奉的都是神祗,這件事就更加奇怪了。
要在史書上抹殺一個神祗存在的痕跡簡直就是天方夜譚,因為不管是哪一位神祗都擁有著自己的信徒。而要毀掉神祗的雕像,是會遭受到神罰的,做出這種事情的人要麼不懼神罰,要麼……
“要麼,他本身就是神祗?”
在神祗的爭端中,互相看不順眼砸了誰的雕像也是有可能的。而且雕像那邊使用的還是神文字,說明是第三紀元那幫神造者建造的。
荊巖低低地笑著,“看來我又見證了第三紀元兩個神祗爭鬥的結果啊。”
他正要閉上眼睛,不遠處就傳來了熟悉的響動聲——金屬碰撞石頭的聲音!
荊巖倏地睜眼,只看到其中一條岔路上已經出現了凹痕。他立馬拿起身旁的長劍,對著凹痕的所在再狠狠地補上了一劍。
火花飛濺,這一擊他的力道很大,發出來的響聲久久在這個通道上回蕩著。荊巖死死地瞪著那個凹痕附近,這是他大膽的猜測,要是是真的的話,他和狂徒都被該死的系統擺了一道。
“砰……”碰撞聲再次傳來,這次的凹痕出現在了先前凹痕上面一點的地方。
驗證了自己的猜測,荊巖輕輕地笑了起來,他走近那個凹痕,用力地用長劍在牆壁上留下了痕跡。隨著劍鋒的移動,漸漸出現的兩個字是——“狂徒”。
沒等他劃下“徒”字的最後一劃,石壁上就再次傳來了匕首碰撞的聲音。然後在那兩個字的上面,出現了一個問號。
荊巖沒再懷疑,直接劃上了四個字,“平行空間”。
沒錯,他和狂徒所處的空間是平行的,但是迷宮卻是兩者共有的,這也是那些凹痕突然出現的原因。荊巖在聯想到狂徒之後,就做出了這個大膽的猜測,現在已經被證實。
其實這個問題大可以直接下線去聯絡狂徒,但是問題在於,荊巖要選擇下線的一瞬間,系統提示他,“你現在處於特殊副本之中,下線將不保留副本進度,是否下線?”
不保留副本進度,意味著萬一下線之後任務失敗也