的巨狼甚至已經媲美后來獲得狼裔職業的那十二個後來者的單體戰鬥力量。
僅比狼心狼祟這些老牌強大狼裔弱了一個層次。
此時此刻,黑森部落的整體戰鬥力可謂空前壯大。
“靈米田跟藥田也再次擴張了啊。”
陸炎拉昇視野,也能看到在更大的土地上有很多被新開墾出來的田地。
經過三年的發展,森林巨狼的數量日漸增多,黑森部落的部落人自然不是眼瞎耳聾的死人……他們適時調整可種植物的擴張範圍。
如今靈米稻田的種植面積已經從二百多畝擴張到了七百畝。
藥田的種植面積也從原本的五百畝擴張到了一千畝地。
理論上還能繼續擴張,但黑森部落人卻停下了。
維護田地同樣需要人手。
並不是森林巨狼能守護多大田地就可以無限制的種植多少田地的。
這一次是黑森部落本身的人口不足了。
繼續擴張,他們將很難照顧好那麼多的田地,會讓田地裡雜草滋生首尾難顧。
……
【名字】:森石
【身份】:黑森部落人
【血量】:30/30
【魔量】:0/0
【屬性】:攻擊1、防禦0、知識0、法力0、幸運1、士氣0
……
【名字】:狼獵
【身份】:黑森部落人
【血量】:25/25
【魔量】:0/0
【屬性】:攻擊0、防禦1、知識0、法力0、幸運0、士氣0
……
陸炎的目光在一些黑森部落人身上停留,部落人的起名風格大開大合,叫什麼的都有。
他有了新的發現。
一些黑森部落人的攻防屬性不再是0點,而是出現了攻擊為1點,或是防禦為1點的普通部落人。
甚至有人還增長了額外的幸運,士氣等屬性。
可別小看這1點2點的屬性增長。
從0到1,那是一個分水嶺式的巨大跨越。
神明遊戲世界的攻防等屬性對人物的力量提升並非線性提升,而是有一些界限分明的卡口。
比如0~1。
比如9~10。
比如20/30/40……諸如此類。
幾乎每突破一個階段界限的屬性,戰力上就會有一個巨大的代差!
最簡單的例子。
找一個攻擊為1點的部落人跟攻防全部為0點的部落人戰鬥,前者一個人就能幹翻後者三四個人,如果配備武器還會更猛。
屬性9~10的突破同樣如此,甚至戰力差距只會更大!
隨風潛入夜,潤物細無聲。
長久以靈米為主食,吃了三年時間後,靈米對體質增強的效果終於緩慢開始顯現。
這遠不是靈米力量的極限。
若一些天生肉身潛力大的部落人從幼兒時期就開始食用靈米,陸炎甚至懷疑靈米能養出一個肉身力量上絲毫不亞於狼裔,甚至更強戰鬥職業的怪物級普通部落人。