源時空,也類似於柏拉圖的理念世界。
光膜上投影的是中子星表面的一小塊,在驚人的自轉速度下,中子星表面的物質也在不斷地流動,雖然整體上達到了流體平衡,但是區域性的物質流動依然非常劇烈。
當然,這種流動並不意味著中子星自身的硬度不夠,事實上,中子星表面的簡併態物質其硬度已經遠遠超過了鋼鐵的一百億倍以上。
由於中子星較大的質量,在其自轉的同時,中子星附近的宇宙空間都會出現一定的漣漪,而此刻,在中子星的表面則出現了一些米粒狀的物質。
這些米粒狀的物質就像是康威生命遊戲中的量化能量單元,這些米粒狀物質以混亂無規律的形式鋪散在中子星的表面,光膜上呈現出的顏色是黃白色,可見這些生命體的溫度比起中子星表面的平均溫度要更低一些。
沒有手腳,沒有排洩口和進食口,甚至都沒有固定的形狀,這些像是細菌的米粒狀物質顯然就是蒂蘭聖雪所說的中子星生命體了。
“主人,別看這些生命體體積很小,但是一隻直徑十五奈米的強核生命體的體重就有四十公斤。”
“是強核生命體吧,這些生命體的能源來自核聚變?”
“是的,由於中子星所有物質的電子都在引力的作用下被壓縮排入了原子核內,原子核緊緊挨靠著,中子星本身無法再繼續核聚變。但是由於中子星高速的自轉產生的離心力,在最外層的表面產生了強大的電磁輻射,當電磁輻射以一定頻率進行時,就可以在微觀層面抵消少數電荷之間的庫侖力,此時,原子核內部的自由電子會因為沒有庫侖力而以五分之一的光速四處逃逸,而本該處於簡併態的一些中子星物質也因為庫侖力被短時間抵消而得以消除質子之間的排斥性,進而進一步進行核聚變。這樣的核聚變會以一定的週期性發生,而這些強核生命體也有節律地進行核聚變反應,存在著‘生’與‘死’兩個概念。”
“並且在這顆中子星表面,想要讓電子之間逃逸的能量達到平衡,單位的原子核附近只能夠存在八個同樣的原子核,如果一個原子核的附近存在三個正在進行核聚變的原子核,則其他三個原子核核聚變釋放的自由電子會產生抵消該原子核庫侖力的電磁場,從而導致該原子核也發生核聚變。而如果附近只有兩個原子核正在進行核聚變,則該原子核無法被啟用發生核聚變。而在其他情況下,該原子核始終為死寂狀態,哪怕她發生了核聚變,也會變為死寂。而一個原子核只存在著‘簡併死寂’和‘核聚變’兩種狀態,所以隨著時間的延長,原子核這種混亂的狀態在互相傳導影響之下變得有序,就像康威生命遊戲靠著三條規則讓每一個格子之間透過對‘生’與‘死’簡單的演繹,最終演化為堪比生命的複雜系統。”
“果然是康威生命遊戲的現實版呢。也就是這種生命體的存在由四條基本規則推導而來麼:一、每個原子核的狀態由該原子核及周圍八個細胞上一次的狀態所決定;二、如果一個原子核周圍有3個原子核為核聚變,則該原子核發生核聚變,即該原子核若原先為死寂,則轉為啟用狀態,若原先為啟用狀態,則繼續核聚變;三、如果一個原子核周圍有2個原子核發生核聚變,則該原子核的庫侖力不足以被特定電磁場抵消靜電場,其狀態保持不變;四、在其它情況下,該原子核始終不發生核聚變,即該原子核若原先為核聚變,則核聚變結束後迴歸死寂,若原先為死寂,則保持不變。
“這四條規則的演化誕生出了存在於中子星表面的二維強核生命體,這些生命體只能夠依附在中子星的表面,就像是最原始的俄羅斯方塊遊戲那樣運動。但是隨著時間的推移,原子核的生與死狀態的變化也能夠構成複雜的團體運動模式,這就是一種生命體了……”
我忍不住笑起來,“總而言之,這顆中