粉色旗袍。最搞笑的是,無論男女老少,無一例外地叼著一個奶嘴。遊戲中沒有小孩,未滿18週歲的未成年人,法律規定是不準進入虛擬網路的。
大家互相看著對方的奶嘴,都不禁莞爾,有的更是大笑起來。有一位老奶奶,更是笑得把不剩幾顆的牙齒都露了出來,這個遊戲太缺德了吧,剛開始就大耍了眾玩家一下。但眾玩家對此並沒有什麼不滿,也沒人把這個惹笑的奶嘴取下來,相反還用力地吮著它,好似自己真是個嬰兒般。大家都邊笑邊吮,邊回憶自己美好的無憂無慮的嬰兒時光。
不要小看了這個奶嘴,它可是威力無比,也是眾玩家的救命之物。遊戲《太夢》的設定非常人性化和體貼,它把玩家分兩個時期:嬰孩期和成年期。嬰孩期和成年期的玩家的樣子都沒變化,唯一的區別是嬰孩期有一個奶嘴。這個奶嘴的作用很大,它有幾個功能:(1)可以補充失去的生命,每吮一下,就會恢復一定量的生命。(2)可以顯示所有20級以下的人和怪的生命,攻擊力,防禦力。(3)可以鑑定人級的所有物品。(4)顯示殺死怪後或練技能中所得的經驗值。
嬰孩期和成年期也是不同的,在嬰孩期,玩家是可以升級的,無論是打怪或練技能,都可以得到一定的經驗值,經驗值累積到一定的程度,玩家便升級了,每升一級,玩家的力量,敏捷,智力,知識都加一點,生命加3點。此外,玩家還可以得到4點的自由分配點數和1點肖像點。
一個嬰孩期的玩家練到了20級,奶嘴便消失,進入成年期。
在成年期,玩家便不能升級了,這是遊戲所說的定型。但玩家可以籍著技能的升級而升玩家的各項屬性。技能的升級會給玩家一定的點數,這種點數是固定的,只要技能的升級,系統就會固定加在玩家的某項屬性上,不同的技能所加在的屬性是不同的,所以,在《太夢》中雖然沒有固定的職業,但由於玩家偏練某個技能而使得他偏向某個職業。
在成年期,奶嘴沒了,玩家便不能知道別的玩家和怪的具體情況。這時玩家可以學習一種叫天眼術的技能,但最高階的天眼術也不能像奶嘴一樣具體顯示人和怪的情況,天眼術只是顯示人和怪的攻擊力,防禦力,生命值。其實,天眼術的作用主要不在這方面,具體是什麼以後再說。
玩家沒了奶嘴,根據自己的修為,可以大概瞭解一個人和怪的攻防和生命,它是一個限值,比如,一個怪的生命值是250,那我們可瞭解的是那怪的生命值在200以上或300以下,修為越高,越可以接近真實的數值,如果修為太低,就沒辦法瞭解高階的人和怪了。
檢查完自己,我便往外衝,跑步出了那所破爛的神殿,我因為頭盔的事情已經落後別人半個小時了,再不抓緊,我和別人相差就更遠了,這是我不能忍受的。
衝出了神殿,看到了外面的世界,我不禁愣住了,這真是遊戲嗎?出現在我眼前簡直是一幕田園圖,簡陋的茅屋,村莊前清澈的小溪,咚咚的流著。綿綿如地毯的小草,黃黃的油菜花,散發著清香,還有辛勤勞作的小蜜蜂。這一切的一切,讓人恍如到了一個寧靜又悠遠的小山村。
在村莊的外面,有上百的玩家在勞作著,有的在紅紅似錦的灌木叢中採野果,有的在草地上追兔子,有的在密林中打野雞。大家各有所勞,繁忙又悠然。整個村莊的裡裡外外,一切都那麼有序,那麼的恬然,看著這一切,不由讓人想起晉*陶淵明的詩句:採菊東南下,悠悠見南山。真是一個幽靜的所在。
沒有時間發呆了,我迅速的向村外跑去。村外的大部分小動物都被別人打下了,只剩下幾個大型的動物。我看到幾個人在追一隻兔子,不禁冷笑,我才不打像兔子,野雞這一些敏高的動物,它們太難打了,有很多的攻擊會miss掉,不如打那些攻高