發者自私的約束而已。玩家應當認同自己的規則,因為只有他們才知道自己需要什麼樣的娛樂,而不是被動地接受遊戲的設定。
“我們是來尋找樂趣,而不是被遊戲玩弄。”
布羅薩隆北方火光沖天。那些軟弱無力的人們哭泣著,看著自己的家園毀於一旦山一腳踹開一間鐵匠作坊的木門,他之前還在與自己的同伴炫耀,說自己好不容易找到了一個寶庫。因為鐵匠作坊一定是個好地方,裡面肯定會有武器,精良的、精緻的、矮人工藝的甚至魔法的一當然這種小地方的作坊肯定不會有魔法的。
開始覺得自己一定會發財了,但他一踢開門卻發現門已經壞了一 這說明有人捷足先登了。版山一陣氣餒,他不太死心地推開門一看,卻看到裡面一個頭發上滿是灰塵、臉蛋髒兮兮的小女孩正抱著一箇中年男人的屍體哭得傷心。
那不過是個十一二歲的小女孩,她怖駭地回過頭,瞪大眼睛看著隨 一行人,嚇得止住哭。
“晦氣後面有人說道。
“這是那個,混蛋,火月不是說過不許對有孩子的家庭下手麼,如果有影片流到網路上會引起政府的惡感的另一個人憤怒地說道。
卻看到那個小女孩的眼睛,他只感到自己的心臟狠狠地被抽了一下;他聽著自己同伴們的交談。第一次感到自己和他們的距離如此遙遠。他忽然想起來,雖然一樣和大家參與掠奪,參與放火與殺戮,但好像從沒有注意過這的眼睛。
和人一樣飽含著感情的眼睛。
這是一個世界,但他們卻漠視了世界傳遞給他們的感情。
, 萬比北
而自己究竟從遊戲之中得到了什麼?一時的快感?日後的談資?但等到一個人成熟之後,回首來看待自己所所作所為,是否能感到問心無愧?你在如此選擇時,又究竟失去了什麼?
同一時刻,在卡瑞莉北河的橋上,魁斯特一行人盯著小鎮北方上空燃燒起來的火雲,每一個人都沉著臉。當絕望之手第一次出現在他們視野中時,沒有任何一個人說話,每個人都只是默默地拔出手中的長劍。有時候當道理論不通時,人類會迴歸原始,將一切訴求述諸武力。
“你們可以想當然的任性,但世界並不會以某一個人為中心
“這是每一個人的世界。每一個人都會守護著他。”
“如果沒有人,那就從我們開始。”
”,!~!
..
第四十六章 信仰 II
羅薩隆的每座石橋都歷史悠久,差不多起建千二百最後一次開拓時代;因此這些建築還保留著那個時代的建築風格,工匠們喜歡在橋中央雕刻一種半人半獸的雕像,也就是所謂的石像鬼。經過時間的雕琢使這些雕像而今已殘破不堪,但它們的始建人顯然沒想過一
二百年後的今天,他們的創作品還能有幸目睹如此一場大戰。
在小鎮北方的石橋上,交戰雙方的鐵護足一排排踏過那些灰白的、縫隙之間還長滿了雜草的石塊,一片旗幟高高揚起,長矛如林,寶劍閃爍著寒光。猶如一黑一白兩條兩條陣線狠狠地撞在一起,場面好像一下子活了過來,猶如兩頭巨獸怒吼著撕咬在一起 人群之中爆發出高昂的喊殺聲,以及金屬交擊的聲音。
漆黑底的旗幟上是銀色荊棘纏繞的白色手掌印記,白色旗幟上是金色的盾徽,絕望之手與南方的充滿了正義感的玩家們像是一對天生的死敵。一上來雙方就殺紅了眼。
絕望之手的黑騎士人數佔優,但在這個地形上卻施展不開。相反在沿河南岸一畔的建築之中,南方抵抗組織的遊俠紛紛張開長弓 一波箭雨投射出去,正面的黑騎士立刻到下不少。絕望之手玩家的屍首從橋上滾下,落入河中,沿著河道順流飄下,一會兒就有數