因為,只要在爆炸範圍記憶體在物質,就會被質能武器傷害。
而且,質能武器的傷害威力不是在人的控制下擴大,而是在人的控制下被限制的。因為從理論上而言,只需要路徑上還存在有物質來提供轉換媒介,質能武器一旦爆炸之後就不會停止下來,將一直不斷地如多米羅骨牌般推倒一切物質,直到前路完全消失為止。
這樣的殺傷力太過駭人,以至於雖然朋族一開始提出質能武器的理論其實比空幻提出核子武器還早,卻等到多次尋找卻沒能找到核能礦之後,才轉而重拾質能武器的研究。
所幸,後來的質能武器被證實在一些真空環境中的隱物質(朋族研究中的成果,一種真空環境中不會對外界干涉,卻本質還是物質的奇特存在),是能夠有效隔絕質能轉換執行的,才使得朋族能夠在太空中放心地使用。
畢竟,太空中很多物質都不是連續的,如果能夠確認哪一片真空環境完全沒有明面的物質,那麼就算放一顆沒有限制鎖的質能炸彈過去都沒啥。
當然,還得考慮炸掉太大質量而因為引力問題引發星體群動盪的情況。
這暫時不是朋族需要考慮的了。
不過即便如此,在質能武器的使用上,朋人依然非常小心,反倒是後來發展起來的質能動力爐,由於是小規模的質能爆發,擁有多重可控模式,因此在定型之後就迅速推廣到了朋族,並因為本身龐大的能量輸出,進一步增加了朋族的能量消耗大戶的數量。
此時,正在一座空港外集結的是一隻全新的艦隊。
一眼望去,最為顯眼的是三艘體積不下於母艦,然而卻通體看不到炮臺,只有如同水晶般的艦首裸露在外……這是一艘超級軌道炮改進而來的高能光束武器。
天罰級光束炮艦,長201米,寬112米,整體呈現菱形,大別於朋族的梭形艦體設計,除了六門可以收回艦體內的彈幕群近防炮系統外,就只有艦首這座最大攻擊距離2000公里,有效攻擊距離700公里,瞬間輸出能量20;000n,單次持續輸出時間10秒的超級武器。
面對它,蟲子的所謂光線蟲連提鞋在資格都沒有。
當然,比數量的話,這東西就得反過來算了。
而論範圍殺傷力,這種天罰級光束炮艦的天罰炮也許沒有戰略級質能武器厲害,可在有效射程之內,任何一種朋族戰艦包括空港,都無法堅持1秒就會被射穿。即便是預估的蟲族母巢那中星體般外殼,若是在有效射程內,其外殼在10秒內也會被灼燒出一個深達千米、直徑二十米左右的大洞。
即便是全新的質能引擎,單次輸出也只能支援其持續10秒,超出的瞬間,引擎就會自動熄火。
因此,設計師們為這種極端的超級炮艦配備了兩個質能引擎:一個專門用於主炮,一個則用於其它功能。
而秉持朋族自動化安全性的設計理念,母艦級體型的超級炮艦成員卻也只有21人。大規模使用1f級人造大腦配合2級人造大腦,讓這艘戰艦除主炮外的工作基本上都能讓人造大腦負責,可以說是朋族自動化理念的代表。
不過,雖然攻擊力強大,但每次主炮設計的半個小時冷卻時間,卻使得這種戰艦隻能與艦隊配合,或者追求一次性超遠距離狙擊,否則將只能是送死。
再加上其炮口所需的光束折射晶體制造困難,所需礦物在雙月星存量也極低等問題,到現在為止,雖然距離第一艘完工已經過去一年,同樣時間內朋族機甲母艦都建造了十二艘了,這種超級炮艦也才完工了總計三艘。
而第四艘天罰級雖然船體早已完成,卻因為折射晶體的進度和供給問題,不得不暫時被從船臺移到了庫房。
這也讓宇宙軍成員們第一次對星球的資源侷限有了深入