在產生關聯的前提下才能出現合作的契機;其二,三路攻防通道在某種意義上並沒有重要與不重要的差別,任何一路的戰況都會直接影響到任務的成敗。
這樣就需要對彼此的特長、職業等資訊有一個最起碼的大概瞭解,如此才能在戰鬥開始後做到心中有數,比如對方是法系爆發職業者,那麼該由誰去防守或去攻擊、如果對方是遠端物理輸出職業者該怎麼應對,職業搭配組合、換防策略都非常關鍵。
這些資訊的溝通與商討就算目前的意義並不大,但誰都說不好在以後會出現什麼情況會帶來什麼影響,第一步的聯合溝通的基礎已經打下,剩下的就只有等待戰局的走勢因情況而定了。
三人的確是被選中者,如果面對的是挑戰者的話,他們根本不會存在任何顧忌、依靠強悍的實力直接碾壓就ok了,但他們面對的是同為被選中者的對手,所以三人做出的最終決定是,上路由孟凡林與大偉這兩個拖油瓶來守,中路因為距離最短、就算被伏擊也可以比較容易退回到塔下逃命,所以由生命值少防禦低但爆發最猛擅長群攻的法系被選中者來守、下路由物理遠端被選中者來守,值得一說的是這個遠端被選中者使用的武器並不是槍械而是弓箭,這就顯示出被選中與普通挑戰者的差別了。
對於挑戰者中物理遠端職業者幾乎百分之九十五以上都是選用槍械來說,在被選中者之中卻恰好相反,之所以出現這種情況應該就是受到天賦的影響。
上下兩路敵我雙方的防禦塔的距離至少也在2000米左右,比中路多出差不多500米,上路由兩個拖油瓶一起防守,雖然仍存在武力值不匹配的問題,但至少能夠起到拖延作用,下路由射程最遠的遠端弓箭手被選中者防守應該沒什麼問題,剩下的一個被選中者卻是敏捷型被選中者,他的作用與定位就是遊走於上路與中路之間策應。
當然,現在的戰略戰術都只是暫時的,一旦戰鬥開始,這個敏捷型被選中者會根據戰局走勢決定自己的行動方向。
在瞭解了己方團隊配置後,所有人也是心中有了數兒,一mt、一力量型挑戰者、一法系輸出控制被選中者、一敏捷支援型被選中者、一遠端物理輸出被選中者,構建了一個最起碼的攻守需求團隊,雖然只有五人卻是面面俱到,根本就是為團戰而準備的,當然,如果把兩個普通的挑戰者換成被選中者的話那就完美了。
分工完成,三個被選中者的兩個深深的看了那兩個挑戰者一眼,雖然沒有說什麼,但眼神中的厭惡以及鄙視譏諷卻讓人能夠清楚他們心中所想,只有那個敏捷型的被選中者眼神極為清澈,臉色雖然有一些不自然,至少比起來其他兩人,在對待大偉與孟凡林的態度上卻是要好上不少。好在時間不算太長,30分鐘的時間很容易就會過去。
“戰爭已經開啟,魔法軍營在30秒後製造出第一批魔法小兵,請挑戰者/被選中者坐好準備。”
在這聲提示下,一直籠罩在城牆外面的防禦罩消失在空氣之中,孟凡林清楚自己已經可以出發了,與大偉一起不急不緩的沿著攻防通道向前走去,攻防通道的外側邊被高聳入雲的城牆所阻擋,無論是誰都是插翅難飛,內側則被連綿的山脊所阻,只留下了一共三條出入口,山脊的另外一側存在著什麼,孟凡林並不清楚,現在也不是去檢視的時候,他也不急,會有人去把地圖點亮的。
走到己方的最外沿防禦塔旁邊,看著魔法小兵不急不緩的勻速前進,孟凡林卻將自己置於防禦塔的旁邊並沒有急於向前進發,一路上的草叢他都是看在眼內的,裡面如果藏了什麼他根本就看不到,萬一對方五人陰在草裡給他來個突然襲擊,最終能不能生還還真不太好判斷,這一條攻防通道的長度差不多在4500米,以小兵的速度來看從兵營走到最前沿的防禦塔需要差不多17分鐘,從防禦