花扇。
跟阿格拉一樣,金陵的人口甚至更多,北念甚至還在金陵看到了死黨的身影,雖然一下子就擦身而過了。
【大喇叭】'一劍破天'輝煌公會的管理在的出來個!!!
【大喇叭】'一劍破天'當我們同居好欺負?是公會了不起啊!!!搶人BOSS還搶的那麼理直氣壯!!!
【大喇叭】'蝕骨風騷'同居的兄弟,有事我們私下談,好嗎?
【隊伍】'一刀傾城'真熱鬧……
【隊伍】'彼岸花開的微笑'有八卦……
【隊伍】'空白蛋蛋'又是輝煌的!
【隊伍】'夜無聲'你怎麼知道?我剛翻了下隊聊記錄,蘋果那個是怎麼回事?
葉司凡森森覺得打從認識夜無聲以來,自己好象一直處於無語狀態……其實不止他一個,隊伍裡被這二氣息煞到的除了他自己,沒有一個逃的過,最好的證明就是隊伍裡又一排的省略號。
作者有話要說:
☆、大神的習慣
喇叭上最後的結果是怎樣,葉司凡他們是不清楚了,不過也就那麼幾種,其中一種就是玩遊戲久點的人都知道,能私下解決的問題都不是問題。
若說在湖中屋是驚險刺激的,那麼桃花扇絕對是越打越想睡,即使經驗再多,也是半點喚不起神。
其中原由,桃花扇FB的風景很美,比起湖中屋的鬼魅幽暗,那裡面簡直是陽光明媚,綠蔭柳翠,很少有人會去在意或者聯想到,這其實是一座墳墓下的風景;第二點,FB的怪都是一些桃花精,總共五百隻,但在那之前這五百隻桃花精不過是五百朵桃花。
會跟被進入催眠一樣的,重點就是這些桃花,風光迤儷的場景不過是增加了點讓人放下去警惕的心思,但要玩家連著刷五百朵跟站樁一樣的桃花,不,也許該稱為木頭更適合,站樁怪至少被攻擊了還會反擊,而這些桃花,到死都還可能是草地上的一株花,還不會反擊一下,神經能不麻木嗎?
當然也有人想不開的,尋刺激什麼的也不是不行,進FB後,只要等上十分鐘後再刷這些桃花,就會發現應該要稱桃花精了,所謂的桃花熟了後產生的變異。
不過這在前期跟送死一樣沒區別了,變成桃花精後就不像刷桃花一樣,20、20有規律的重新整理著讓殺,而是可能五十隻?百隻?那絕對是一起圍上來絞殺一切的存在。
所以會選擇那樣的大都是瘋子。
當然桃花扇對太多的人來說是催眠一樣的存在,但對一些人來說,桃花扇的FB還是有另外個作用的,那就是對遊戲理解比起一般玩家來說深一點的那些大神們,比如葉司凡就是如此。
技能的銜接,倩女裡不是沒有,不過還是那句話,只是很隱秘,但確實是存在的。
沒有弱的職業,只有弱的玩家,這句話套在遊戲裡的技能就是,沒有差勁的技能,只有不會運用技能的玩家。
大神之所以是大神,除了裝備強,PK厲害,對遊戲的一些設定理解也是比對普通玩家要高很多。存在即合理,遊戲KFZ不會胡亂的設定一個技能出來,端看個人是怎麼操作,會不會操作罷了。
像桃花扇這些FB,向來都是被葉司凡拿來鍛鍊技能銜接的存在,PK時增加的是PK意識,戰鬥技巧,至於技能怎麼運用更熟練,其實還是打怪最適合的。
以前葉司凡玩FS號,天雷地火,十二個群攻,被拆成N種組合,什麼是無間隔的技能連發,葉司凡是唯一一個做到的,哪怕是威力最小的風火雷電四符咒,都能被他運用到PK場,變成殺人的利器。
而葉司凡的技能最開始學會運用的地方,不用說就是桃花扇,大神也是人,也要吃喝拉撒,也有情緒波動。最開始的他,也只是跟