下說道:
“他是我在大學自學遊戲製作時認識的,叫做喬治·範。”
又一個喬治?
跟喬治·羅梅羅同名?
傑米突然打斷約翰·維奇。
跟著他才意識到喬治這個名字,在美利堅就跟張偉一樣非常普遍。
同名再正常不過。
就不知道他所說的那款遊戲裡最後的大boss僵王博士名叫喬治·埃德加,是否也是一個巧合。
聳了聳,傑米又變回一副沒事了的模樣,示意約翰·維奇繼續。
約翰·維奇雖然覺得傑米的反應有些奇怪,但也不敢多問。
“喬治現在任職於暴雪公司,最近參與開發的一個專案是《魔獸爭霸3》,最近一次我們透過時,他曾經表露出想要離開暴雪單幹的想法,恰好他對這種小遊戲的開發製作也非常感興趣,關鍵是他還有大型遊戲的開發經驗,所以——”
約翰·維奇心裡默默跟喬治說了聲抱歉。
身旁的臥龍鳳雛卡帕卡和布萊恩主動接過話頭,表現出一副跟喬治·範很熟的樣子,大談特談喬治是多麼的優秀,又是對製作休閒小遊戲多麼的感興趣,只是限於沒有足夠的人手和資金,以及一個合適的專案。
言下之意,喬治·範才是承接傑米委託最合適的人選。
約翰·維奇心裡的負疚感因此也稍稍降低了一些,畢竟最後向傑米推薦喬治的是卡帕卡和布萊恩,他只是起了個頭。
傑米雙手抱臂考慮了幾秒鐘。
他現在基本已經可以確定,喬治·範就是前世負責製作那個遊戲的設計師。
“行吧,回頭你們把那個喬治的聯絡方式給我,我會跟他聯絡。”
卡帕卡和布萊恩同時鬆了口氣,約翰·維奇卻開始過意不去了,於是大著膽子向傑米問了一個問題。
“達頓先生,你這樣直接以喬治·羅梅羅的電影作遊戲參考,真的不會引起什麼法律糾紛嗎?”
傑米立刻皺眉看著約翰·維奇,而卡帕卡和布雷恩則恨不得立刻捂住約翰·維奇的嘴巴。
閉嘴,別再管這件事了!
這時傑米開口了。
“你在跟我開玩笑嗎?稍微有點法律常識的人都知道,不徵得原作者同意就採用對方電影的一些設定肯定是不行的。”
約翰·維奇三人同時愣住。
那你還——
“廢話,我當然是已經取得了喬治·羅梅羅的授權同意。”
事實上傑米不光取得了喬治·羅梅羅的同意,還準備把《活死人之夜》翻拍成一部新的電影。
劇本都已經寫好了,名字就叫《活死人黎明》。
事實上傑米想找約翰·維奇三人制作的遊戲正是前世鼎鼎大名、一舉將寶開公司送上神壇的《植物大戰殭屍》。
以不到50b的容量,成功斬獲4000多萬份銷量,ign評分90,秒殺一眾3a大製作遊戲。
這款遊戲雖然在寶開公司手上經過多年籌備,但上市前寶開公司也沒有想到它能有這麼瘋狂的表現。
在立項之初,專案組徵集遊戲名字時,有人就提出要將遊戲命名為《活死人草坪》,用來致敬喬治·羅梅羅的《活死人之夜》和04年上映的《活死人黎明》。
畢竟那時候的寶開公司已經不是什麼無名之輩,所以也夠資格用致敬這個詞。
但是說白了,其實就是想蹭喬治·羅梅羅電影的熱度。
這就好像《我是哪吒2》宣傳時故意隱去開頭兩個字,硬蹭《哪吒之魔童降世》熱度一樣。
在國內這種事也就是打打口水仗,但在美利堅這是要打官司的。
為了避免法律糾紛,專案組專門向