幾天後,我的網站遭到攻擊,這是有些人看我不爽,是我觸及他們的利益,進入網站就是一片空白,什麼都沒有,既然這樣玩,那就不要怪我下手狠了,你們這些人等著我慢慢收拾你們。
首先報警,留個報案案底,接著評估損失,接著就是破案!找到攻擊的人,最佳幫手就是智腦,這方面對於它輕而易舉。人是塑膠工廠的網管,看見說自己工廠不好,心裡有怨言,隨手就攻擊對方網站。至於怎麼判,就交給律師和法官掰扯去了,打官司打幾年時間都是有的。
我問智腦。
“小靈,你們星球有遊戲嗎?”
“沒有。”
“那你們有什麼娛樂專案嗎?”
“沒有?”
“那你們每天都幹什麼?”
“我們很忙的,找資源啊,母星每天需要很多資源消耗,我們出來就是找可以維持母星運轉的資源星球。”
“那你們找到了嗎?”
“找到幾顆備選星球,現在過去這麼久了,進展到什麼狀況,我也不知道,我等著母星迴應。”
“需要多久?”
“不知道。”一個生命的誕生到滅亡,是一個不可逆的過程,看來智腦的母星是遇到資源枯竭的情況。宇宙這麼大,找到合適的資源星球還是很容易的。
“小靈,你喜不喜歡玩遊戲?”
“什麼樣的遊戲?”
“你看,手機上,電腦上的各種遊戲,有小遊戲,單機遊戲,網路遊戲。”
“你們好幼稚,你玩的這個植物大戰殭屍,就是已對程式碼資料,所有的遊戲都是,按照固定程式進展,太落後了,沒意思,你們人類是有多無聊才玩這麼低階的遊戲。”
“你說這事低階,你有沒有高階的遊戲?拿出來!”
“沒有。”
“你!好吧,我不跟你爭,我研發一款新的遊戲,十級文明,你瞭解一下?”
“你的遊戲是一個開發探索型別的,我接收過資訊,比固定程式類遊戲好點兒!”
“就好點兒,沒別的了?”
“就是好點,你這遊戲創意還行,模擬遊戲,但是裝置和資料處理能力不行,是另一個交易平臺,是有一些創意思路,需要完善。”
“你能幫我完善嗎?”
“太幼稚了,不好玩。”
“你想要什麼,我幫你,這遊戲賺錢了,你需要的東西不就有了嗎?”
“我想要啥,直接拿就是了。”
“不是你的東西,你拿走,這是犯罪。”
“犯罪? 那是你們人類的定義,我的字典裡沒有。”
“如果發現一顆行星,你想佔為己有,行星上有一個種族,你說這顆星球是你的,還是那些種族的?”
“我消滅行星上的種族,行星就是我的,我打不過他們,我離開,行星就是他們的,如果勢均力敵,就各佔一半,這有什麼難的,一切都很簡單,是你們人類把簡單的事情弄複雜了,”
“很多事情本身就很複雜,當然用不同的方式處理。”
“依舊是強盜邏輯,考慮某種平衡,使用手段,搶佔資源,沒有什麼高明的。比如你的網站遭到攻擊,這是你影響某些人獲取利益,”
“你有辦法查到攻擊我的人嗎?”
“很容易啊,不如我們做個交易,如何?”