素親和力的老法師的話,覺得難怪他這麼大年紀了還只是個二星。
貪多嚼不爛在有些時候確實是正確的,但人不能被正確的話給限定住了,她看過的實戰不多,但都是「高階局」,所以她很清楚戰鬥時的靈活變化有多重要。
就她個人看來,親和的元素越多越好,那樣才能玩出更多花樣。而且,配製魔藥需要不同的自然元素,沒有某種元素親和的話,有些魔藥都無法配製。
不過就安娜目前看到的,法師協會或者說裡面的法師們對於魔藥這科目並沒有非常重視,他們有什麼親和元素就配製相應的魔藥,幾乎沒人去改動舊有經典魔藥的配方,像道金斯這樣自己研發新魔藥的,是少數中的少數。在道金斯研發出新魔藥後,有需求的人不會自己去想辦法弄明白魔藥的配方流程,而是花錢向道金斯買成品。
只怕也是因為這樣的原因,「山川之脊」魔藥配置過程中只要改變後半程處理的自然元素就可以改變魔藥藥效這事,竟然一直都沒有人知道。
在安娜和娜塔莉探討沉思的時候,臺上羅特伽爾和里昂已經有了幾次來往。
最初他們都非常剋制,這是在試探對手的能力、習慣,以便後期進行有針對性的反擊。
里昂看出羅特伽爾喜歡近戰,而敵人喜歡的不去滿足自然是戰場上的第一要義,他刻意拉開距離,利用各種手段騷擾、遮蔽對方的視線,隱藏著自己真正的手段,時不時發起突然襲擊。
里昂過去曾經見過雷蒙德的比鬥,但他發現,今天的雷蒙德跟他曾經的印象完全不同,攻擊方式更加多元,戰鬥技巧極為嫻熟,更有一種不顧一切的瘋狂氣息。
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