“那麼我要戰勝它,得到諾亞方舟內的【悲傷】樂章,就必須把其他使徒、惡魔都抹去。這樣靠著四個模板,才有機會在正面和伯爵一弈!”
說著,一握拳頭。氣爆之聲吹起了顧白一抹劉海。
“想不到。頭髮還長了。”
上一次剪頭髮是什麼時候,顧白已經記不清了。進入輪迴世界後,不是在生死之間疲於奔命,就是在進化與變強之中興奮忐忑。一些細節被大量的不夠時間忽略。
不過現在的他。卻是不需要剪頭髮了。
“人,距離這個身份越來越遠了啊。。”變長的頭髮竟然縮了回去。說實話,輪迴世界中,又有誰不像怪物呢?
“補給品可以自己製造。劇毒新星也變成可以多次使用的技能了。那麼剩下我要做的,就是把這幾個好好cāo練熟悉。”
這樣想著,顧白檢視了一下自己的進化點餘額。是決定進入【求生之路2】之中,兌換大量時間鍛鍊直接的技能。
虛空中伸手一握,經歷集就出現在了顧白的手中。其中躺著四張劇情卡。還有一戰銀紫交替的相差幻想。前者整齊的排好,而後者則是在其中的一角當中,閃爍著光亮。
將【求生之路2】的劇情卡放在經歷集的使用格上,顧白說道:“使用。”
聲音伴隨著空氣傳播開去。當聲音殆盡之時顧白也就消失在了房間內。空蕩的房間內只留下了那一本經歷集躺在地上,默默無語。
“求生之路2黑sè嘉年華。”
“是否加持上一次遊戲的強化?是否。”
顧白答道:“否。”上一次離開的時候,顧白是帶著人進入了一處安全的生存者營地當中。而此時,這個生存者營地當中,卻是滿布喪屍。它們一動不動的站在那裡。彷彿睡著了一般。
劇情中的時間並不是不會流動的。而流動的速度,是按照輪迴者執行下一個任務時所屬世界的難度、時間跨度和逗留時間來計算。
比如說你完成了【求生之路2】這個劇情,然後進入了【生化危機】世界。你在生化危機中的難度是C級,比F級高兩級。則時間會被加速四倍(高一級加速兩倍。兩級四倍,三級十六倍)。乘以你完成生化危機劇情中的時間,再加一個未知數量的時間。
而此刻顧白進入這個世界後已經是三個劇情之後了。一個個世界加起來,也有個三五年了。
“難度:C(普通)*該劇情難度在正常情況下已經封頂。”
“逗留時間:30天。每超過一天,扣除100點進化點。進化點耗盡後,強制返回空間。”原本只有24個小時的時間被延長了三十倍。而超時扣點,也由一個小時延長到了一天,點數扣除也下降了五倍。這就是種子小隊的好處之一了。
比其他輪迴者更多的時間!
雖然在劇情中沒有了常規任務,但只要對世界造成一定程度上的影響。還是能啟動一些任務的。而且輪迴者的存在,更是可以加速劇情世界的發展。這是輪迴世界中的一種法則。
——擁有輪迴者的地方,進化速度就被加劇!
在選擇了否之後,世界的時間才算了真是開始。
剛踏出一步,顧白敏銳是五感就發現了附近那些彷彿沉睡了的喪失開始有了反應。按照這個速度進行下去,估計一分鐘內就能活動起來。
“這玩意已經進化到用冬眠來保護宿主了?”看來在這段時間內,這病毒進化的速度不慢啊。從本來只會簡單扯動身體尋找肉食,彷彿癌症一般和宿主一起死的玩意,進化到了用冬眠保護宿主的共存模式了。變化之大不可不提。
“不過這個世界已經有特感那些的玩意了,進化也不足為奇。”顧白將模板變換成【密林】,開始就著附近的感染