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第67部分

“阿修羅·鬼爪·豪力!”一刀,滿身瘡痍的巨龍失去了所有的感覺。憤怒,不甘,怨恨,恐懼,痛楚。

殺!”羅非橫劈開巨龍的身體,從中穿過的他現在的全身浴血。鮮血是每一個戰士的渴望,每一滴敵人的鮮血是每一個騎士的榮耀,每一筆進化點是每一個輪迴者的渴求,每一個支線任務代表著危險還有機遇。

“團隊支線任務:殺死所有龍之谷內所有龍族,並不能讓龍神被喚醒。任務完成獎勵:4000進化點,D級支線劇情2個。任務失敗懲罰:主線任務難度增加5%,龍神被喚醒。”

主神冰冷的聲音在每一個022小隊的隊員耳朵裡傳來。進化點,支線劇情,這兩者一下子激起了他們殺戮的熱情。而作為隊伍隊長的羅非和大腦的天腦的眼神中卻是多了一份擔憂。

“殺!絕對要全部殺死!任務失敗我們承受不起!龍神!龍神啊!”羅非大聲吼叫的同時,又是將一頭巨龍的頭顱劈斷。那沉睡者的龍神絕對不能被喚醒,否則便是毫無懸念的死亡。

“穩一點,這個任務沒有倒計時。穩,保證每一頭龍的死亡。還有,你們去……”天腦作為隊伍大腦,思考的要更加全面。

且,

這個任務不容失敗!

生命,

經不起死亡!

——

……沒了。太累了。睡覺了。收功了。明天見……

……如此……

………【第八十四章 輪迴論】………

……資料了資料。小K總是跟自己說資料不重要,但卻無法讓自己不看資料。小K覺得最近的資料是越發降落了。原本一個星期有1400左右點選的,現在只有900到1000了。至於收藏和推薦更是寥寥。

資料不好的原因是因為小K的故事不吸引嗎?……

第八十四章,輪迴論

“團隊支線任務:殺死所有龍之谷內所有龍族,並不能讓龍神被喚醒。任務完成獎勵:4000進化點,D級支線劇情2個。任務失敗懲罰:主線任務難度增加5%,龍神被喚醒。”

主神冰冷的聲音在每一個022小隊的隊員耳朵裡傳來。而與其他人不同的是顧百,原本輕輕鬆鬆在龍群裡戰鬥的他,瞬間被拉回了上一輩子的一個攤位面前,那個只有不到一千字,卻能賣到100進化點的攤子面前。

“所有的輪迴者啊,這是你們需要的,它有時候能然你抱住一命。一論十二條,條條救你命啊!”

輪迴論。

一,若是有簡單和困難的兩條路,那麼主神絕對會令其走上困難的那一條。

二,給予你的每一個任務都會隱藏著一定提示,但你永遠不要去猜測,請直接的做。因為那個答案不是你能承受的。小命為先。

三,不要因為一個任務的獎勵不吸引而放棄,因為你做任務的原因是為了不被懲罰。就像你逃開殺人犯一般是為了生存,而獎勵僅僅是那一顆逃生成功後用來安慰你的糖果。

四,任何獎勵不錯的任務失敗的懲罰都絕對是死亡,其區別不過是主神直接抹殺或者是藉助劇情人物的手去做。前者死亡率百分之一百,後者無限接近接近一百。

五,主神每一個任務都是絕對是困難的,簡單的任務只會出現你的夢中。同時所有的任務都禁不起時間的考驗,越拖得久就越危險。所以用盡全力完成他們吧!

六,不要想著能鑽主神的漏洞去刷分,因為你第一次猴子時他是拿著木棒,而第十次的時候就有可能是開著高達了。進化點還是小命?不用比較了吧。

七,你出現的地方,走過的大地,看到的東西,所有出現在劇情裡面的都是原因的。特別是那些能拿上手的雕刻,木偶,牌子,玩具。還有寫著一