都會感嘆這個世界太瘋狂了。
縱然是有老金的幫忙,但是這個遊戲還是要在三四個小時內完成,這還是月影楓已經打爆過一次熟悉流程的原因,要不然需要的時間還更久。幾乎是純劇情的模式既然還需要三四小時,這個遊戲的篇幅也就可想而知了。
“終於完了!說老實的!真的是很吸引人啊!都有種想自己玩的感覺!不過已經過了玩這個的階段和衝動了!呵呵!”看到月影楓打爆了,姜帝圭哈哈一笑,拿起茶杯抿了一口。
“別扯個!說回劇本吧!楓啊!不是老師我潑你冷水啊!我承認如果合適、恰當地拍成一部電影的話!那這電影成功的機率好大!真的!不過這裡面需要解決的東西實在是太多了!”郭在容看著月影楓,臉上露出一絲難色。
“嗯!不錯!別的先不說!就說這個佈景吧!中歐式的佈景!無論是實地拍攝還是電腦合成亦或是花時間去建一個這樣的建築,都需要時間和大量的金錢,這無疑就是一個大難題了!”姜帝圭直接就指出了《空之軌跡》的最大硬傷,佈景設定還有大量的魔法釋放場景都需要實地拍攝和電腦合成,這無疑是燒錢的行為。當然這是指拍得好的情況下,如果是湊合著拍那就另當別論了!不過是湊合著拍,那毫無疑問是違背了月影楓的初衷了。這放在好萊塢都是大手筆了,更何況是在韓國這樣的電影界裡面。首先好萊塢是看不起這樣的改編,而韓國電影界想拍的話,拍不起!或者是很少人會出錢來拍這樣出力不討好的片子。因為耗費大,成績不知道、甚至還是看不出一絲前景,誰會出錢來做這個冤大頭啊!估計沒人。
“第二嘛!就是服裝以及髮色的問題!這個問題倒不大!請專人設計甚至是照著原遊戲設計就可以了!不過髮色嘛!就有點難了!畢竟是東方角色人物頂著各種髮色,遊戲是處理得非常好!但是現實真的是可以嗎?要知道人物的好與壞是可以直接影響到一部電影!”郭在容接著姜帝圭的話繼續說了下去。不知道為何,日本設計的那些遊戲裡面的人物的設計,總是有點東西結合的感覺!就是面部線條比較柔和或者是很東方劃至於頭髮的顏色嘛!不用說大家一看就知道了,五顏六色的!說老實話,真的是比西方還有西方!這配合遊戲人物當然是完全可以了!但是如果照搬到現實的話,黃色這類比較大眾的還說,那些銀白啊、藍色啊不嚇跑人就算你厲害了。電影也是同理,如果人物實在是叫人接受不了,完全讓人反胃的話,哪怕劇情再好也是假的。
“最後就是到底怎麼拍了?是一次把這劇本的東西拍完!還是分開來拍也是非常考究的!分開拍嘛!就怕劇本的內容不足以支援!如果是一次拍完,內容相對來說就是過於充實!或者可以說是有點羅嗦,拖沓!雖然是以幾個小故事來引出最後的大故事的上校的叛變。但是這幾個小故事也過於充實了!即使是改,也是一番功夫啊!還有的是,雖然裡面的人物雖然只有一些出現過兩三次,但是無疑是給人很豐滿的感覺!無論是猶如酒神那般的接待小姐!還是美麗知性的女市長還是那個神秘莫測的銀髮少年等等都給人很深的印象!涉及這麼多人物,需要拍的話,演員無疑也是一個難題!還有就是裡面的主角才十五六歲!現在拍沒關係!但是要考慮到後續作品的話,選角也很成問題啊!”笑話,如果你現在找一個十八十九甚至是二十出頭的演員來拍當然是可以了!但是後面的這麼辦!要是像《生化危機》那般拍那麼久那就怎麼辦!而且不要忘記,遊戲裡面的人物是不會老的!但是現實的會!到時玩著遊戲,看的人物是青春靚麗,看著現實的人物是人老珠黃,這樣強烈的反差叫人怎麼看啊!你說拍一批換一批演員,這還不如不拍!因為一個系列的傳承,先入為主的觀念,其實大家都喜歡第一次拍攝的人員。所以選角尤為注意!而且是那兩個主角。所以姜帝圭不得不長嘆一聲