中路的對線強度,更強調遊走支援和團戰能力,對於中路刺客英雄其實是非常不友好的。
總體來說,14位ap法師的加強,季中賽版本無疑是個法師崛起的版本。
當然,不是說打野就不重要了。
事實上,季中賽版本改變最大的就是元素龍的加入了。
風水土火,不同的元素龍對應的不同的buff,拿到兩條同類元素龍buff效果就翻倍,這無疑為比賽帶來了多樣性和隨機性,增強了前中期雙方交戰的機率,有可能使得優勢隊伍提前結束比賽,加快雪球滾起來的速度。
當然,也可能緩解劣勢方的對局壓力。
李甫對此的理解就是增強了小龍在下賽季的戰術地位。
其實作為一個打野,上賽季他整個打下來,對於控龍這方面並不是很上心。
有很多打野選手和他一樣,優勢才會順手去控一下。
這就導致上個版本對放棄/失去小龍這樣的戰選擇後,懲罰極致並不夠嚴厲,以至於很多像是以edg為代表的運營隊伍會選擇前期策略性的放棄小龍,到了中後期再發力贏得比賽,使得比賽的觀賞性也大大降低。
拳頭顯然並不滿意這樣的現狀。
新版本的元素龍,就使得小龍在前期的戰術地位大大提升。並且由於元素龍重新整理的不確定性也會讓比賽雙方要更多關注的小龍屬性。
比如一場比賽,第一條刷了個水龍。
一方又剛好是poke陣容拿下了第一條,那麼另一方為了不讓對手屬性翻倍,在第二條重新整理水龍後爭奪的激烈強度恐怕會不下於大龍團。
總而言之,元素龍加入的直接結果就是,在三十五分鐘上古巨龍重新整理前,比賽雙方可能要圍繞小龍團爆發出一次甚至多次“強制性”的小龍團,無疑是讓比賽的節奏更加緊促和激烈。
甚至李甫思維發散下,不同的元素龍似乎對應著不同的陣容和戰術體系,比如4-1分推牽扯流,打架流,偷家流,推塔流,poke流等等。
這也就意味著,哪怕教練事先確定好的戰術體系,但由於元素龍這個不確定因素的加入,卻對選手的靈活應變能力有著更高的要求
當然,以上種種只是李甫個人的版本“閱讀”。
不同的人閱讀不同的版本,必然會有著不同程度的理解,這個就是選手的天賦了。
也是為什麼有人只強一個賽季,有人卻能雙冠在身衝刺三冠王朝。
李甫對於這次季中賽後的版本改動還是非常重視的,平時打rank或者訓練賽等待的間隙,吃飯的時候,乃至於蹲馬桶的時候沒事他就會拿出手機對不同的改動從頭到尾,每次都能有著不同的感悟和體驗。
新加入ig俱樂部大家庭的幾個下路新人,看到李甫這“廢寢忘食”盯著一個官方的版本改動頁面反覆咀嚼的模樣,心中也不由一陣若有所思。
他們覺得自己算是知道為什麼李甫這個大齡選手,版本適應還能那麼快了,感情是做上閱讀理解了啊。
要知道,大部分職業選手對新版本的態度都是“玩幾把就會了”。
事實也的確如此。
這就是天賦。
能成為職業選手,就代表他們有這份天賦。
剩下就算有些細枝末節,俱樂部的教練組也會幫忙彌補,哪裡需要像是李甫這樣天天抱著看的,所以眾人心裡嘖嘖稱奇倒也沒去跟風。
但也不是所有人都是如此。
剛剛加入ig的wuxx看著李甫的背影,在若有所思之後,也有些笨拙地亦步亦趨的跟著李甫的步伐開始用自己理解來閱讀新版本。
這一點教練克里斯看在眼裡,心裡倒也十分欣慰。
笨鳥先飛