角色……
監管不嚴是一方面,不願意監管是另外一方面,道理很簡單,掛機這種事情,雖然表面對於遊戲的破壞很大,但是實際上,對於一些點卡收費的遊戲來,也變相提高的玩家線上的時間,反之,如果徹底將使用外掛的玩家封號,反而可能導致玩家線上的時間大幅降低……
權衡利弊之下,遊戲商最後往往會做出自以為“明智”的決定,就是停封極少一部分玩家的賬號,做出一種堅決打擊外掛的姿態,同時又放任一部分玩家使用外掛,甚至運營商自己經營外掛來謀取利益……
對於玩家來,面臨這樣的遊戲環境,能夠做出的選擇就非常有限了……
如果他們依然還要繼續遊戲,就必須面對那些使用外掛的玩家,而如果不想落後太多,就不得不要使用外掛,反之就只能夠選擇離開遊戲……
這樣的無奈,本身並不是玩家的過錯……
如果法律無法保障一個人正常的生活,那麼這個人唯一能夠做的事情就是犯罪……
當玩家無法正常遊戲又不願意離開遊戲的時候,他唯一的選擇就外掛……
這是理所當然的事情……
事實上,外掛的監管不力,是許多遊戲商本身的錯誤,遊戲有外掛很正常,只要有遊戲程式,總有會被破解的一天,但是應對外掛的態度,對於玩家來卻是一件至關重要的事情……
事實上,外掛的存在,就像是一個充滿誘惑的禁果。雖然品嚐之後會獲得短暫的快樂,但是快樂之後卻是無盡的空虛,這一點,對於玩家來也好,對於遊戲商來也好,都是一樣的……
而對於玩家來,外掛的存在是無解的……
外掛需要依靠遊戲商去打擊,但是如果遊戲商不打擊或者不嚴懲外掛製造商和使用者的話。那麼玩家就只能夠選擇離開或者同樣使用外掛……
使用外掛,從本質來並不是玩家的道德問題,而是遊戲環境所影響的結果……
橘生淮南則為橘,橘生淮北則為枳。
很多事情,單純依靠道德去約束別人,是非常不靠譜的行為……
就像是國內很久之前出臺了所謂的七不規範,但是規範這種東西,如果不設定一定的懲罰,是很難讓人去遵守的……
很多事情,單純的依靠道德去約束。本身就不是正途,所謂的精神文明。本身就應該是由律法規範之下才形成的文明,而並不是由人的道德去遵守的……
事實上,伴隨著法制觀念的產生,人類的道德底線也在不斷的改變,許多人對人對事的原則,也已經從道德的層面,下降到法律的層面之上。也就是,只要是不違法的事情,都是可以做的。無論是這件事情是否道德,只要不會受到自己無法接受的懲罰,那麼就是可以去做的……
對於玩家來也是如此,看到其他玩家利用外掛牟利並且無人管束,他們為了不落後於其他人,自然也會去選擇使用外掛……
雖然他們自己也很清楚,大面積的外掛氾濫將會讓整個遊戲被毀滅,使用外掛就像是飲鴆止渴一樣,但是,他們卻依然會這麼去做……
職業玩家輪流使用一個賬號,或者多人操控多個賬號,這樣類似於機械生產一樣的枯燥的機械生產方式,沒有一個職業玩家會喜歡,或者,大多數真正的職業玩家,都不會認同這種侮辱自己遊戲智商的行為……
然而,大環境驅使之下,職業玩家卻也是不得已而為之……
對於他們來,他當然也希望出現一款可以體現出他們高超遊戲智商和技巧的遊戲,也希望可以有屬於自己的賬號和榮耀,�