關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1095部分

多的衛隊……

也就是這樣的一種姿態,所以讓流水無情下意識的認為,這樣的強者,只要真正被拖入生死之戰裡,就會不由自主的被自己的完美所牽累,只要這樣一個美麗的花瓶有一點點的損壞,接下來就是分崩離析的結局……

完美的東西不會一直是完美的。對於一個擁有完美心境的人來說。完美固然是一種強大的力量。但是一旦完美遭受到了破壞,往往就是完美被毀滅的時候……

在流水無情的認知之中,少女就是這樣一個完美的個體,而也就是因為這一份完美,所以他認為少女在戰鬥之中必定會為了維持這份完美的狀態,付出生命的代價……

要麼完美的斬殺敵人,要麼完美的被敵人所斬殺!

這是流水無情的想法,也是流水無情認知之中的弓箭手。要知道,弓箭手這個職業,本身就是屬於身輕體柔易推倒的型別,或許在中遠距離的戰鬥之中,這種職業的殺傷力非常巨大,但是一旦進入近身戰鬥的範疇,弓箭手的戰力就會以直線下降,他們本身的體質在近戰之中,既沒有刺客的迅捷和爆發力,也沒有戰士強大的攻擊力的體魄……

流水無情已經在無數次的戰鬥影片之中。看到過這樣的畫面……

一個弓箭手憑藉高超的身法和精準的射術不斷的遠端攻擊敵人,將敵人的生命值降低到一個非常危險的數字。然而,在戰鬥的最後時期,卻因為被敵人拼命的突襲近身,然後就被活活打死,甚至有一些極端的例子,不少的刺客甚至可以在生命值只剩下血皮的情況下,在近身格鬥之中將弓箭手滿血刺殺,完成絕地翻盤……

事實上,即使是流水無情自己,也經常在競技場裡被人這樣絕殺,弓箭手的戰鬥力,很大程度上,都是建立在他們和敵人的距離之上的,距離越是遠,對於弓箭手來說也就越是有利,而距離越近,對於弓箭手來說也就越是不利,一旦被敵人近身了,弓箭手往往是很難擺脫對方的糾纏的……

而事實上,弓箭手和刺客之間的戰鬥,本質上來說,實際上就是一個先手之間的戰鬥……

如果刺客先發現弓箭手,並且在潛行之中近身並且率先發動攻擊,那麼弓箭手幾乎是很難活下來的,而反之,如果刺客先被弓箭手的鷹眼盯住並且發動攻擊了,那麼以刺客的身板,也往往是很難抗住弓箭手的連續狙擊的……

當然,一般來說刺客和弓箭手之間的交鋒,往往還是弓箭手會相對佔據一定的優勢的,畢竟弓箭手擁有鷹眼技能,加上自身的感知力,如果被刺客近身並且毫無察覺的話,那麼必然是雙方本身存在巨大的差距,就已經是非戰之罪了,否則在絕大多數的情況下,弓箭手往往都是可以發現刺客靠近的……

事實上,流水無情很清楚,如果自己像是戰場之上的面具魔女那樣被敵人近身的話,恐怕只需要幾個照面的時間,自己就會被對手輕而易舉的斬殺……

不過,少女的戰鬥模式和絕大多數的弓箭手卻又完全不同,並不是一個常規意義上的弓箭手,她的戰鬥方式是非常少見的超遠端狙擊加上近距離格殺的型別,這一類的弓箭手往往力量會非常高,取而代之的就是敏捷度的低下,是一種典型的以技巧和力量來彌補速度缺陷的戰鬥風格……

而這一點,也是流水無情一直以來對於少女非常認同甚至有些崇拜的原因!

這種利用技巧來彌補速度的戰鬥風格,表面上聽起來很容易,但是實際上卻需要極高的戰鬥天賦,就像是在走鋼絲一樣,要時刻維持這種艱難的平衡,才能夠達成像是少女這樣的戰果……

也就是因為如此,所以流水無情一直認為,少女這樣的戰略思維之中,是絕對不會允許自己遭受到攻擊的!

就像是對於一個走鋼絲的雜技表演者來說,他們可以自己越過鋼絲上的障