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第1474部分

戲原始碼的層面之下的精通,他們精通的本身,只是規則之下的規則而已……

而那些遊戲的修改者,他們所精通的,是對於規則的修改和掌握!

他們能夠讀出每一個程式碼在遊戲之中代表的意義,也可以透過嘗試去判斷每一個地址之中的每一個程式碼,究竟有什麼樣的意義……

而這也是他們比絕大多數的普通玩家更加高明的地方所在!

普通玩家掌握了遊戲之中的秘籍,充其量只是掌握了秘籍呈現出來的狀態而已,但是他們卻能夠從程式碼之中,找到秘籍存在的根源所在!

而如果要說比修改程式碼更高明的,那麼就只有那些程式碼的創造者了……

修改說到底,還是在創造的基礎之上的一種行為,修改本身,儘管可以顛覆一部分創造製造的規則,但是最核心的編寫結構,卻是不可能產生任何動搖的……

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屠龍幻境。

其實,任何一個人,如果想要成為真正意義上的強者,都必須走過這樣的三步!

第一步,認識到自己的才能……

第二步,能夠掌控自己的才能……

第三步,能夠創造出自己的才能……

認識是第一步,就像是遊戲玩家對於遊戲之中游戲技能效果的理解一樣,能夠做到這一點人,其實並不少,絕大多數的人,都能夠或多或少的做到這一點……

而相比起第一步來說,第二步則要艱難很多,那也就是所謂的掌控自己的能力。這種掌控本質上來說。其實就像是遊戲修改者。他們不僅僅需要了解遊戲之中的技能的效果,而更是要能夠很清楚的明白,在遊戲之中,究竟哪一段程式碼,代表的才是這個技能,而哪一個程式碼代表的又是這個技能之中的哪一種效果,比起前者來說,這就是一種高明得多的能力了……

絕大多數fc模擬器都有相關的可以改寫遊戲程式碼的功能。但是真正能夠用這種功能將遊戲改變的完全滿足自己的想法的人,卻是少之又少的,絕大多數的人,即使要修改,也只能夠用現成的修改器去進行修改,而很難透過自己的計算去找出那些和遊戲之中的物品道具和程式碼之間的關聯之處,然後透過純粹意義的手動實現各種各樣的修正效果……

而能夠在短時間裡做到這一點的,無疑都可以算得上是修改界的大神級人物了……

達到了這種境界之後,人們對於自己才能的認識,就已經從表面上的有才能。深化到了足以將自己的才能完全資料話的地步,從有才能這種模糊的概念。轉變到了一種有什麼樣的才能,才能的具體效果又是什麼,能夠對自己產生多少有利的作用,等等等等……

這種概念,其實就像是在很多的無限流小說裡,都會有所謂的資料化或者法則化的概念……

這種概念本身,其實就是一種對於自我身體數字的掌控的體現……

事實上,很多遊戲之中的戰鬥資料記錄,其實也是一種典型的掌控能力的體現……

要知道,在遊戲之中,看得到資料和看不到資料,其實是完全不同的兩種概念……

前者,玩家充其量只能夠知道自己的攻擊很強大,但是強大到什麼樣的程度,往往就很難有直觀的概念,如果