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第964部分

這種差距就基本可以忽略不計了,不是因為職業玩家本身沒有差距,而是因為他們之間的差距已經不能在遊戲之中體現出來了!

因為,當他們真正熟練操作的時候,往往他們的操作已經比遊戲本身更快的,操作比遊戲更快,就意味著遊戲本身上已經不可能體現出他們的差距了!

這一點,就像是拳皇裡,高手往往放一個連招出手,最後接上一個必殺,往往他的連招還在做前面幾個動作的事情,他的手就已經離開搖桿了,然而,雖然手離開了搖桿,但是招數卻都已經放出來了,於是結果就是雖然高手手已經放開,但是螢幕的角色卻還是會忠於職守的將連招加必殺準確無誤的全部釋放出來!

這也是理所當然的事情,無論玩家的動作多麼快,遊戲之中的角色總是需要一定的響應時間的,招數也總是有延遲的,如果再加上網路的延遲,往往誤差就會變得很大……

而落在頂尖高手手裡,實際上在戰鬥之中,雙方逼平的就往往是隻是運氣而已,技術層面上實際上差距已經很小了!

在許多遊戲裡,一般來說,一個玩家如果發動攻擊,那麼他的對手往往能夠有多種的應對,閃避,防禦,格擋,跳躍,等等,這些動作,再配合使用這些動作的時機,往往就會產生許多的變化,然而,這些變化雖然很多,但是實際上,本質上卻是無法脫離這幾種行為模式……

然而,幻世卻完全不同!

在幻世之中,玩家全身上下每一個地方,都是處在玩家自己的控制之下,哪怕是跳躍,哪怕是閃避,哪怕是格擋,都會是完全不同的動作,差之毫釐,謬以千里!

有些時候,一點點動作的偏差,就可能會產生完全不同的結果!

而這也就是幻世的細膩之處!

對於普通的玩家來說,他們能夠在戰鬥之中做出正確的決定,就已經很不容易了,李平就是屬於這一類的玩家,他是一個弓箭手,在戰鬥之中,他一般是很少犯錯的,但是卻也不會做出什麼特別精準的射擊來,往往能夠命中對方的身體,對於他來說就已經是非常不錯的一件事情了,事實上,這也是大多數普通玩家的水準,什麼每一箭都命中要害,跑動之中維持射擊狀態,在空中翻滾著連續射出三箭,這種事情,對於李平來說,簡直就屬於天方夜譚的範疇!

然而,在眼前的影片之中,他卻驚訝的發現,幾乎影片之中的大多數中遠端職業玩家,卻大多數都擁有這種百步穿楊的能力,移動射擊,精準射擊,各種各樣的弓箭手的基本能力,在這些高階玩家手裡,幾乎都變得完美無缺,給人一種窒息的感覺……

太強了!

這就是幻世之中高階公會玩家的實力麼?

看著眼前的影片,李平不由得感到了深深的震撼……

幻世之中的戰鬥影片,數量是很多的,但是李平平時對於這些影片的卻並沒有太多的關注,因為其中大多數都是一對一的戰鬥影片,雖然那些玩家的實力很強大,甚至有不少人都擁有強大到匪夷所思的能力,但是對於李平來說,卻還是覺得有些太過遙遠了!

因為,他覺得那些高手,距離自己實際上還是太遠了一些……

就像是很多電競遊戲愛好者,實際上他們平時玩星際也好,魔獸也好,更多的都不會選擇一對一的戰鬥,大多數的都是多對多的混戰亂戰,在這種戰鬥之中,歡樂度是很高的,但是實際上對於個人的水平要求,卻是很低的……

對於這些普通的玩家來說,玩遊戲本身就是一種樂趣,至於一對一這種相對競技成分比較高的遊戲模式