作為軍團的一號人物。他別無選擇,他必須呆在自己應該呆的地方!
一旦自己選擇衝鋒陷陣。必然會讓戰場之上的戰局發生巨大的變化,戰友們會為了保護自己而不斷的犧牲,敵人也會為了擊殺自己而不遺餘力的衝鋒,而如果自己被敵人擊殺的話,那麼戰局就會對自己一方產生壓倒性的不利影響!
看著隊友不斷的廝殺,他的內心是焦慮的,煩躁的,但是他卻有很清楚,自己不能輕舉妄動!
至少,在閻羅會的司徒浩出手之前,作為藍天閣指揮官的自己,絕對不能輕易的出手……
他知道,司徒浩也在如同自己一樣忍耐著殺意!
作為一個強者,身處在如此的戰場之上,想要痛痛快快的廝殺是自然而然的念頭……
但是,無論是自己還是司徒浩,都沒有資格輕率的選擇進入戰圈之中,主陣的任何行動,對於戰局的變化來說,絕對是至關重要的!
事實上,從本質上來說,這也是一種身為主帥的責任所在!
這個世界上,很多人總是很喜歡冒險,總是很喜歡享受所謂的刺激……
並且,這些人還總是喜歡美其名曰,這就是青春……
然而,事實上,這些人本質上就是缺少了一種責任心!
無論是對於家庭也好,對於朋友也好,責任心都是非常重要的,那種只顧及自己感受,卻從來沒有考慮過自己親朋好友的人,本質上來說,都是無比自私的人物!
就像是很多的犯罪者,在犯罪之前,他們往往只是單純考慮自己的利益,卻很少想一想,如果自己犯罪了,自己應該如何面對家人,如何面對朋友,家人知道了自己的做法,究竟是會被迫和自己同流合汙,還是忍痛選擇大義滅親?無論是前者還是後者,對於家人來說,都是一個兩難並且絕望的選擇!
這樣的行為,本質上就是一種缺乏責任心的行為!
在什麼的位置上,就必須要為自己的位置負責,如果做不到,就沒有資格在這樣的位置上帶著!
就像是作為一個船長,就必須要為船上的所有乘客負責,任何一點點錯誤的舉動,都是對於自己這個職業的褻瀆!
晴天很清楚,現在的自己就是這樣的一個指揮者,在敵人的指揮者沒有行動,又或者是己方沒有第二個可以替代自己的人出現之前,自己是沒有資格任性而為的!
晴天在等待著,等待戰局出現變化,時刻等待著……
在他的耳邊,戰場系統則是不斷彙報著戰場之上的戰損……
白光不斷的在戰場之上升起,雙方的死傷隨著戰鬥的進行不斷的加劇……
而從這些陣亡的玩家資訊裡,也足可以看得出僱傭兵和公會玩家的差距所在了,第一批陣亡的玩家之中,佔據絕大多數的都是那些被僱傭而來的玩家!
當然。這並不是因為這些陣亡的玩家作戰不利。只是單純原因僱傭軍和公會玩家有著戰鬥力。配合程度以及作戰心態上有著本質上的差距!
公會玩家在戰鬥之中,往往更加的穩定,行動也更加趨於保守,往往只有在能夠保全自己的情況下,才會主動接戰,而那些被僱傭的玩家則截然不同,他們之中的絕大多數的玩家,都是抱著殺一個夠本。殺兩個賺一個的心態在戰鬥的,雖然在戰鬥技巧上,他們和那些公會玩家有些區別並不大,但是他們的心態卻決定了他們在戰場之上,呈現出來的卻只能是炮灰的姿態!
當公會玩家的軍團組成一道道銅牆鐵壁的時候,這些不斷衝擊防線的僱傭軍們,死傷就可以一種匪夷所思的速度加劇……
而相比起被僱傭而來的玩家們來說,公會玩家在公會戰之中,行動和配合就要出色太多了,無論是大規模的集團作戰。還是小規模的三五人