所有。
這個數量並不少,即便以284立方光年內一顆恆星的密度,半徑100光年的範圍內,存在的恆星系多達14750個,但有進行星際移民價值的,比例只有千分之6。64,連百分之一都不到。
不是所有恆星系都有開拓的價值,沒有經歷過超新星爆炸、恆星系中沒有重元素行星分佈的恆星系,開拓利用的價值很低。
當然,適宜開展星際殖民的恆星系比例是比較低,但直徑超過10萬光年的銀河內,恆星的總數超過2000億個,即便是以千分之一進行估算,也至少有2億個恆星系,有開拓的價值。
半徑100光年,只表示藍星聯邦剛走出家門口幾步而已。
還有幾乎無限的空間和恆星,等著這個聯邦去開拓。
而遠志星,則是距離母星藍星33光年,星系內擁有230億人口,擁有6級發達工業體系,是14顆直屬行政星中,成立時間最短,但發展速度較快的一顆。
二、科技水平。
藍星聯邦的科技水平,自然是不知比周鳴所在的地球領先了多少年,甚至比《金錢帝國》,還要領先2000年以上,物質反應爐進化到了第七代,大功率離子發動機,可以將飛船加速到0。2倍光速,更先進的正反物質湮滅引擎,也開發了出來,可以將飛船加速到0。5光速的程度,但使用成本高昂,只有最先進的s級探險飛船,才會裝備這種引擎。
不錯,突破光速仍然是個巨大的技術障礙,即便聯邦最高科學院的頂級動力專家,設想了各種各樣的方案,超光速引擎依舊無法突破,傳說中的“曲率引擎”,連原理樣機都造不出來。
這導致藍星聯邦的對外擴張,只能以較為原始的方式進行,一段跨越距離超過10光年的旅行,都需要在旅途中,耗費上百年的時間。
所以對於星際探險家們而言,他們最偉大的地方不在於他們冒著生命危險,敢於穿越充斥各種危險的星域,而在於他們能夠忍受那種在探險旅途中,長達數十年、上百年的反覆休眠,以及與狹小飛船內常年與冰冷機械相伴的孤獨。
三、文化娛樂。
發達,無比發達,因為在未來時代,高效率的機器人完全替代了人工,物質的生產,幾乎很少用到人工,加上政府提供的高福利,緩解了高失業率帶來的動盪,當然,如果不想滿足於政府發放的那點不會讓你餓死、但也不會讓你好過的福利金,人們可以參軍,可以在遊戲幣與現實幣互換的虛擬遊戲中打金,當然最有錢途的,還是進入文化娛樂行業,即賺錢,又出名。
譬如成為歌星、做個演員,擊敗成千上萬的海選對手,加入知名娛樂公司,實現自己的明星夢,是很多人堅持不懈併為之拼搏奮鬥的理想。
此外,還有網路作家、電競比賽、機甲聯賽,也是受到無數人喜愛的熱門行業。
至於科學家、政客、軍人或警察,有人尊重、有人喜歡、有人厭惡……不冷不淡。
而宇航員、星際探險家、星際傭兵,這些一般只有勇敢者願意挑戰的職業,的確為藍星聯邦的星際開拓事業,發揮了巨大的作用,做出了偉大的貢獻,用“崇高”來形容他們並不為過,但超過50%的死亡率,以及千分之幾成功率……讓大多數人對這些高風險職業,望而卻步。
即便星際開拓的事業很偉大,即便每位找到適宜移民星系的星際探險家的名字,會被寫入聯邦歷史教材。
所以在羅愛星12歲大的時候,周鳴發現,他對成為一名歌星,表現出濃厚的興趣,他的爸爸羅南迪,也營造各種條件,買樂器買歌曲買學習影片,支援他這個愛好時,周鳴心裡,一個咯噔。
不可否認,成為明星,是可以拿到不少聲望,且整個藍星聯邦,有上百顆的星球和上千