浮空飛船的歷史也沒達到兩位數。
而他們這些從前指揮陸軍冷兵器戰鬥的人,現在卻要突然站到戰艦艦橋中,看著銀幕和地圖指揮立體化的陸空叢集作戰。
箇中突變之大,可想而知能夠順利接受這些的人,少之又少,跟別提靈活指揮了。即便瓏月自己都對此都感到麻煩,也就可以想象得出幾位不過在學校學習半年,模擬了才兩三年的叢集指揮官們的壓力。
畢竟,朋族的立體化浮空戰根本毫無實戰經驗積累可言,若無幻界,現在的戰艦群連開動都會有問題。
可幻界也不是萬能的東西,現有合格的幻界製作者也才二十多人,他們分佈在朋族各個重要崗位還時常被臨時重點專案抽調。而且他們模擬幻界的時間比例最大也只能維持在1:10,更別這種程度的時間比對製作者的限制。
想到這些,靈雪對那名指揮官的怨氣也減少了不少。
吃一塹長一智,將我們的看法發給第三叢集,同時告訴他:‘你是叢集司令,不是作戰參謀’,就這樣吧。
是,靈雪大人。
那麼,那艘貨運船怎麼辦?就這麼留在冰天雪地也不好不是嗎?一旁的白農皺眉詢問:幽神不可能留下來去幫忙,因為要隨同保護主力艦隊,而以貨運船自帶的損管小隊能力,恐怕會導致貨運船在極地停留很長時間。
從之前第三叢集的極地通行情況來看,過長時間的停留,即便是靠著浮石動力引擎提供的浮空能力讓貨運船免於接觸冰面,依然會對貨運船的整體結構產生不小的損害。現在這種情況下,我族的浮空船需要儘可能地確保不出現非戰鬥減員才行。
說到這兒,白農有些擔憂:何況,上面的人員健康更是重中之重,外部維修沒有空調和幽神幫忙,凍傷之類的情況就在所難免。那些可都是重要的技術員,全朋族也不到萬人,即便是因傷休息一兩個月,那對於我族而言也是一大損失。
那讓敵畏號過去吧,瓏月緊接著提議:現在族群裡面也沒什麼麻煩,各地有神殿駐守問題不大,敵畏號留著在這裡巡邏也是浪費,不如讓它帶上一個靈魂級能量體組成的損管小隊,儘快趕過去救援那艘貨運船,之後兩者可以一同前往05號外圍與第三叢集匯合,也算是減輕第三叢集的壓力了。
這樣啊,靈魂級能量體是不需要擔心氣象,而敵畏號雖說還在試航期,可特事特辦……
想了想,靈雪點頭:那好,你去安排吧。
嗯,點頭之後,瓏月帶著內務人員一同離開了會議室。
目送兩人離開之後的會議室又一次陷入了短暫的沉寂之中,不過很快被打破。
說到底,現在科技發展上的問題有空幻和愛依去弄,我們不需要過度擔心,反倒是民間的人才培養上卻是極大地拖了後腿啊。白農如是總結。
對此,靈雪和周圍幾人都無奈地點頭。
大家都在對族群的這些問題感到棘手,但現在的麻煩是:為了應對蟲族,朋族不得不快速發展、更快速地發展、追求比最快還要快的速度去發展,但即便是現在的速度,在以蟲族為對比的情況之下都會讓在座的人感到緩慢。
可他們是幽神,擁有極強的學習、理解能力的他們,都只能勉強接受現在的速度,那普通人呢?
當剝離蟲族這個對比之後,將普通人的接受能力放到當前的朋族速度面前,人們就會驚呼:朋族的速度已經快到了一個讓人匪夷所思,到了讓普通人難以接受的程度了。
現在這種速度,一方面是佔據朋人總數17的研究人員,靠著自身大腦等級和精神力研究所帶來的良好智慧支撐,可最主要的還是在於空幻的文明控制中心。它提供了朋族高速發展所需要的絕大部分基礎理論,因此才能讓朋族在近四萬研究員的輔助下就能將