在他面前化作一支支源氣箭。
箭矢劃空,精準命中了那十多隻暫時被洛水伊人拖住的哥布林的腦殼。
許是分化了十多份以後,威能過度分散,要害受擊的哥布林們並未如先前那般直接被秒殺,只是其頭頂跳出來了一個要害暴擊的數值,隨後便因餘燼這邊的爆發傷害而轉移仇恨向他奔來。
又是一輪源氣箭過後,所有哥布林齊齊倒地。
餘燼這才有閒暇喚出面板,遮蔽了傷害以及經驗值等戰鬥提示以後,看著剩下的資訊,滿意點頭。
【你透過自行摸索,已領悟技能[基礎源氣運用(Lv.1)]】
【檢測到你已掌握位技能,[源氣飛彈]自行遺忘】
【基礎源氣運用】
[類別:技能]
[等級:Lv.1(0%)]
[效果:你可以對源氣進行一些簡單的運用,當前基礎源氣強度=力量×0.1 敏捷×0.1 體質×0.2 精神×0.1 神秘×0.2]
[說明:
雖是最基礎的源氣運用之法,
但世間無數的高深秘法,也正是由此衍生。]
基礎源氣強度。
從字面意思就能看出,這指的是源氣的強度。
這個詞條的釋義如果要展開,幾天幾夜也說不完。
自天道系統降臨、地星文明蛻變為職業者文明開始,關於它的課題研究就一直沒停下過。
而它最直觀的運用,就是在傷害方面的呈現。
以餘燼當前力量、敏捷、體質、精神、神秘全部都為10點的屬性來計算,10×0.1 10×0.1 10×0.2 10×0.1 10×0.2,最後能得出的基礎源氣強度是7。
這也就代表他消耗1點源氣,無論是將之塑造為飛彈、飛刀、飛劍還是箭矢,在超出一定距離導致源氣擴散、威能衰減之前,不計算裝備以及其它額外加成,命中敵人以後能造成的基礎傷害是7點。
下一條。
【你的專長[初級源氣親和]已進階為[中級源氣親和]】
初級源氣親和,這是基本源氣提取法給他帶來的專長,並無額外加成,只是表明他已經能感應到源氣的存在。
中級源氣親和的效果是在此基礎更進一步。
【中級源氣親和】
[類別:專長]
[效果:使你源氣基礎強度係數 0.1]
[說明:你與“源氣”之間的聯絡加深了]
文字不多,但效果卻很實在。
源氣強度係數 0.1,也就意味著他當前源氣強度的計算公式,將會變成力量×0.2 敏捷×0.2 體質×0.3 精神×0.2 神秘×0.3。
有了這個專長,現在的他每1點源氣能造成的傷害是12點。
如果還是按照原先那源氣飛彈的消耗,投入10點源氣值,再加法杖的1點法術強度,能造成的基礎傷害就有121點!
若是再投入九顆星辰光點用於增幅,最終的傷害就能有1210點!
這提升不可謂不大。
“等等,我好像是一葉障目了。”
消耗10點源氣,凝聚出來一支源氣箭矢,正要增幅,餘燼忽然想到了什麼。
一息之後,看著面前一字排開的十支箭矢,他不由得有些哭笑不得。
增幅,增幅……
誰說“數量”就不能增幅了?