段時間,這才說道,“我應該能做到。”
哈維…韋恩斯坦滿意的點了點頭,又低聲跟艾梅柏…希爾德說了一會,這才放她離去。
看著艾梅柏…希爾德推門離開,哈維…韋恩斯坦笑了起來,自己果然是一個充滿耐心的獵人,為了對付圈內最頂尖的明星,花費了數年時間來佈局。
現在,終於要到收穫的時候了。
還有,要是能趁機收購馬修…霍納的工作室的話……
不說別的,《飢餓遊戲》和恐怖宇宙兩個系列的收益,就能讓他成為好萊塢的頂級富豪中的一員。
離開那傢俬人會所不久,艾梅柏…希爾德給馬修打了電話,馬修思考之後,讓她第二天直接去霍納莊園找他,他正在華納製片廠內與克里斯托弗…諾蘭一起參觀搭建中的攝影棚,順便聊關於《星際穿越》的一些事,今天抽不出時間。
走在到處都是道具的攝影棚裡,克里斯托弗…諾蘭邊帶馬修參觀一些搭建出的實景,邊說道,“我現在正跟著基普…索恩上課,索恩向我詳細的解釋過黑洞如何彎曲光線和時空。”
說話間,他停在了一些造型奇特的玻璃格子面前,又對馬修說道,“這些會用來搭建蟲洞的多維空間。”
馬修輕輕點頭,看得非常認真,對於較為深奧的天體科學,他一竅不通,但聯絡背景進行表演,卻是演員的基本素質。
未來,他要在這些搭建出的實景前表演。
在合作過的商業導演中,克里斯托弗…諾蘭對於表演的要求無疑是最高的。
克里斯托弗…諾蘭繼續說道,“整部影片是架構在索恩的理論知識基礎上的。”他似乎很佩服那位科學家,“索恩是個很了不起的人,最難得的一點是他從不立刻回答自己提出的問題,而是回去查論文,跟科學家們討論,然後做一系列的運算,最後才把結果告訴自己。”
馬修對基普…索恩瞭解有限,只是點頭附和,“很有鑽研精神的人。”
人類目前還限制在地球周圍,最遠的腳步也只踏足過月球,這些理論究竟是對是錯,誰也無法保證,更多都是建立在猜想的基礎上,或許有一天當人類能踏足更遠的星系的時候,現今的蟲洞理論會被全部推翻也說不定。
克里斯托弗…諾蘭跟馬修有過合作,對馬修有一定的瞭解,知道馬修文化程度有限,為了未來的拍攝考慮,他特地結合攝影棚中的道具和搭景,向馬修說了很多影片交待的理論科學知識。
影片劇情設定在不久的將來,人口暴漲、環境惡化,人們在尋找外太空居住地,問題是哪怕藉助飛船,即便是到達最近的星球也要幾十年。
早在1983年,卡爾…薩根撰寫《超時空接觸》時就希望能解決這個問題,索恩當時建議藉助蟲洞。
蟲洞是高維時空中一種假想的隧道,能夠幫助人們在短時間內到達十分遙遠的地方,克里斯托弗…諾蘭在《星際穿越》的劇本中自然借用了蟲洞理論。
用諾蘭的話來說,當索恩向他解釋這一理論時,擺在他面前的一大問題就是:如何在銀幕上表現蟲洞?
目前物理學上認為蟲洞無處不在,但存在的時間極其短,無法滿足人類穿越蟲洞的需求,但根據劇情設計,影片中的蟲洞是“他們”所建立,“他們”是高維生物,能夠理解高維時空,從而能任意地建立出滿足人類穿越需求的蟲洞。
隨後,克里斯托弗…諾蘭又結合道具向馬修解釋了索恩推演的三種蟲洞。
由於知識的匱乏,即便諾蘭說的很詳細,也儘量通俗化,馬修走出攝影棚,跟著諾蘭去導演辦公室的時候,還是雲山霧繞搞不清楚。
像蟲洞、高維空間和五維空間等理論,馬修也只知道所謂的皮毛。
好在他是個演員,不是導