若是隻有一張「a」,還不好判斷,但只要明天交牌的時候,再看到底又灰了哪些地點,對面就很容易能夠推斷出他們的排列組合了。
「沒錯,等到第三晚的時候,殷峻他們一定會想盡方法破壞我們的計劃。」
季鶇剛才會問兔臉男關於兩個隊伍能不能進入同一個怪談地點的問題,也是出於這個考量。
在遊戲的規則裡,不止只有率先集齊24點這一種玩法。
事實上,只要能夠讓另一支隊伍輸掉,就等於獲勝了。
而且大部分人在玩「24點」這個遊戲的時候,都很容易陷入一個心理誤區之中,就是自己得到的撲克牌點數越大,就越容易集齊24點。
在這種心態下,玩到後來,就有可能出現一個致命的問題,那就是——容易「爆牌」。
這時候,如果對手將小牌扣在了手裡,那就會無法迴旋,走進一個必死的局面。
「殷峻他們想要搞破壞簡直不要太容易。」
樊鶴眠用筆桿在地圖上點了點:
「不管是趁著我們趕去怪談地點的路上開車把我們撞死,還是想辦法搶先拿到我們需要的點數,或者乾脆來個破罐破摔,撲克牌也不要了,直接在我們行動的時候搞破壞……」
她重重地吐了一口氣,「真是……會比蒼蠅還難纏!」
季鶇摸了摸下巴,「這麼看來,我們今晚必須拿到兩張撲克才行了,對吧?」
「沒錯!」
樊鶴眠用力地一點頭,「今晚,我們必須拿到兩張牌,才有可能讓殷峻他們摸不清我們的套路!」
其他人也同意她的意見。
「只是,要在六個小時內趕去兩個怪談地點,還要通關的話,是不是太勉強了?」
樊鹿鳴託著腮,目光梭巡在城市地圖上,看著上面縱橫交錯的比例尺,深深地皺起了眉。
「這些地點都相當分散,光是花在路上的時間,就起碼要有兩個小時的預算吧?」
他可是清楚的記得,六點前趕不回來的話,是會當場被抹殺的。
「對。」
季鶇點了點頭,「所以,我們要計劃好路線……」
他略一停頓,目光在四名夥伴身上掃過,「或者,兵分兩路。」
聽到「分兵」這個建議,樊鹿鳴立刻表示出疑慮:
「如果昨晚的『慈濟醫院』就是各個怪談地點的難度標準的話,兵分兩路會不會太冒險了?」
確實,昨晚他們足足花了三個多小時,才將那個反社會殺人犯化成的厲鬼幹掉,順利拿到了撲克。
樊鹿鳴覺得,要不是他們五個人齊心協力,估計結果也不會比殷峻他們的藍組好上多少。
想到這裡,樊家弟弟下低頭,在地圖上認真的看了一會兒,手指落到了其中幾處怪談地點上:
「你們看,這兩個地方,還有這兒和這兒,都是位於同一條主幹道附近,而且也在同一個方向,應該可以節省在路上的時間!」
其餘眾人順著他的指點往地圖上一看,發現那四個地點分別是位於城西環城高速附近的「q」和「2」,以及位於城南跨江大橋兩端的「6」和「3」。
「這一組不行。」
樊鶴眠立刻否定了其中一組的可行性。
「我們現在手裡的牌是『a』,也就是『1』或者『11』。」
她說道:「所以,如果想要在三天之內就湊齊24點的話,『2』對我們來說太小了,對面也不會被迷惑的。」
這實在是小學一年級的加法了。
24-11-2=11,然而他們已經不可能多得到一張11了,所以只能把a當成1,再多拿一張10,又或者另外找兩個數