關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第4頁

陷阱其實很好製造,只需要木頭就可以做成一個簡易的陷阱。

姜沐以前也玩過野外生存,在這方面很有經驗,半個小時內就把東西做出來了,成品做出來的瞬間,眼前突然彈出一個金□□面。

【恭喜觸發「自力更生」成就,可領取相應獎勵。】

姜沐愣了下,忍不住笑了笑,遊戲裡還隱藏著這種彩蛋?

把獎勵點開。

【初級陷阱圖紙】

等級:普通

效果:也許可以捕捉一些小動物。

註:存在磨損效果。

「這……系統竟然自動補發相應圖紙?」姜沐有些意外了。

也就是說自己會的東西,也可以和這個遊戲裡進行互相匹配?

這還真是一個大發現……

但這還不是最讓他驚喜的,而是另一個獎勵。

【可在屬性點、物品、圖紙任選其一獲得獎勵】

姜沐幾乎沒怎麼考慮就選了屬性點,屬性點是什麼,是可以增加生命值、傷害值的東西,現階段簡直是價效比最高的。

【獲得5點屬性點(可隨機分配在生命值、攻擊傷害、精神值上)。】

姜沐想了想,把這5點放在了傷害值上。

【攻擊傷害:20+5】

嘗到了這個成就的甜頭,姜沐又試圖做不同的陷阱,但都沒有反應,哪怕是做一些別的物品,也沒有觸發這個成就了,可見只能一種成就只能觸發一次。

把營地稍微佈置了下,看了下上線時間,他就點離開遊戲了。

是時候吃午飯了,一邊等著外賣,一邊刷著遊戲論壇,此時此刻整個論壇裡所有帖子都在討論《星際文明》這款遊戲。

無一例外全是吐槽。

置頂帖已經有兩萬的討論樓,標題是「震驚!遊戲死亡竟然無法再登入了!」

姜沐還真不知道這一點,他點進去一看。

樓主瘋狂吐槽——

「不是吧不是吧,我開局的時候,還在懵逼的看風景,然後被小怪襲擊死了,就這!然後再登入遊戲,顯示『死亡後將無法復活,請等待下一輪公測時間』。然後我不信邪的打通了客服的電話,客服竟然說就是這樣!我艹……」

下面蓋起的成千上萬層樓全都是類似的抓狂。

2樓:啊啊啊啊氣死我了,樓主我也是,我還想著死一次沒關係!

3樓:我特麼是在沙漠中渴死了,200毫升水根本就不夠,然後我的生命值到了後面狂跌,然後就死了。

4樓:誰知道植物裡還隱藏著有毒的蟲子,我每秒鐘都在掉血,然後就死了,我真的!氣炸了!

5樓:我摔死的,你敢信?

6樓:別說了,我餓死的。

7樓:不是,《星際文明》遊戲的策劃師是不是設計難度的時候是不是腦袋進水了?我可以幫他烘乾一下!我認真的!

姜沐,「……」看來他在玩遊戲的時候要謹慎一些了,這遊戲竟然只有一次機會。

各種千奇百怪的死亡也讓他大開眼界,有的玩家只是試試站在火堆旁邊會不會死,結果竟然引火燒身,找不到水撲滅活活燒死了!

在這個帖子裡,處處體現著玩家們對遊戲策劃的「親切」問候。

而論壇裡排在第二的置頂帖,果不其然,就跟策劃有關係,標題是「一路走好!遊戲策劃已被祭天。」跟帖的全是一排的白蠟燭。

……

一小時後,他又重新上線了。

此時此刻天色已經有些暗淡了,快到晚上了。

姜沐找了一處背風點燃了篝火,火焰雖然溫暖,但是很容易吸怪,幸好這個地方背靠巖壁,只有